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重生酒店选址难题(第2页)

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换个思路,先把它变成个临时的功德收集站。”

阿蛮眼睛一亮,合上电脑:“你是说,拿这儿当观景台,引鬼魂和游客过来?靠他们的留恋和香火,慢慢把地面‘养’硬?”

“对。”

林默点头,“重生酒店不能急。

地府的信用体系建立在秩序上,地基不稳就盖楼,那是给阎王添乱。

咱们用时间换空间,先加固防护阵法,把这儿做成‘生死共鸣体验区’的雏形。”

牛头挠了挠毛茸茸的牛头,一脸困惑:“体验区?游客来了看什么?看河水发呆?”

“看人心。”

林默转身,目光扫过身后的团队,“忘了之前说的?功德值来源于思念。

如果这儿能让人想起生前的温暖,或者让鬼魂放下执念,功德值自然就稳了。

地面硬了,酒店也就稳了。”

阿蛮迅速在电脑上敲出一串数字:“可行。

把硬施工改成软引流。

先立几个观景台,卖点孟婆汤周边、轮回彩票周边。

流量一上来,功德池涨,地面硬度跟着涨。”

“那牛头,你的安保任务加重了。”

林默看向牛头,“地面不稳,怨气聚集容易失控。

你得随时待命,护住游客。”

牛头挺起胸膛,警棍在手中转了个花:“放心,只要我牛头站这儿,谁也别想捣乱。

不过林局,这地儿确实阴森,刚才我就感觉有东西在盯着我们。”

林默心头一凛。

他看向河面,雾气似乎比刚才更浓了些,隐约可见几个黑影在河底闪烁。

那是之前系统检测到的代码信号残留。

看来,不仅仅是地形问题,还有外部的干扰。

“不管是什么,先让这儿热闹起来。”

林默深吸一口气,“热闹了,邪祟就待不住。

阿蛮,你负责设计观景台的宣传方案,我要让阳间的人知道,忘川河边也能喝咖啡。

牛头,你负责检查周边阵法,看看有没有漏洞。”

三人开始散开。

阿蛮找了块平整的石头坐下,开始画草图,嘴里念叨着“沉浸式地府游”

、“生死两界打卡点”

之类的词。

牛头则挥舞着警棍,在周围走了一圈又一圈,时不时对着空气挥两下,像是在驱赶看不见的虫子。

林默独自走到河边,再次调出通灵平板。

那个不断跳动的红色警告框刺得他眼疼。

这不仅仅是地形不稳,更是地府信仰缺失的体现。

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