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]
从未让我失望过的系统发言,让我跪在床上以虔诚的心态做好了领取奖励的准备。
“那就开始吧。”
[这是为在教程中创造新故事线的用户大人准备的第一份奖励。
]
我跪着许愿”
一定要拿到好奖励”
时,系统展示了第一项奖励。
成就-[村庄守护者]
-容易获得敌视魔族种族的好感度
-全属性值提升10%
“卧槽……!”
游玩这么长时间从未见过的惊人成就奖励。
由于世界观相当庞大,这款幻想世界勇者游戏本就包含多种族设定。
而这项奖励意味着能轻松获得所有敌视魔族种族的好感度。
只要将好感度提升到一定程度,就能解锁各族专属的必做任务,对开局阶段来说简直是神级奖励。
正为超乎想象的优秀效果欣喜时,我看到下方额外标注的
效果,震惊到差点忘记刚才获得的成就效果。
-全属性值提升10%。
在这个没有技能系统、以高难度着称的幻想世界勇者游戏中,从未出现过的属性成长效果。
而且不是小气巴巴地加10点属性,而是足足10%的增幅,震撼到让我难以保持清醒。
确认这离谱效果后,我怀着疑问向系统询问:
“系统,原本就有这种效果吗?”
[一直存在。
只是此前无人获得过,所以不为人知。
]
听说这是绝无仅有人获得过的稀有奖励,我立刻催促下一个奖励。
“有第一个就肯定有第二个吧?快给我看。”
深谙”
游戏惯例都是从最差奖励开始发放”
之真理的我,已经开始期待即将出现的第二项奖励。
[第二项奖励。
这是对在新手试炼入侵中达成零死亡、本不可能完成的成就所给予的奖励。
]
“从系统那听到冗长的开场白时,我为了平复期待得怦怦直跳的胸口可遭罪了。”
[在这里。
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