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判定的。
游戏设定,在敌人未警觉状態下偷袭可触发“暗杀”
判定。
暗杀可以打出成倍伤害,大大增加一击必杀概率。
暗杀机制,也正是这最难开局的主要破局思路。
只是游戏最高难度下妖物格外警觉,想暗杀偷袭並非那么容易,一点疏漏便可能引起妖物警觉,进而被对方摇人,然后演变成被一窟妖怪群起围剿的局面。
这也是为什么说这最难开局非常劝退,任何玩家初见开荒,绝无可能从这妖魔巢窟杀出去。
但顾衍不怂,因为他有王牌。
背板。
正如之前所说,越难的开局新手收益越高。
所以为了打速通世界纪录,顾衍一遍又一遍不厌其烦地不停地新建角色重开,就为了刷出这隨机的最难开局。
因为只有这样他才能拿到完美开局的奖励,才有最好的资源、最佳的路线去打出世界纪录。
所以这个开局的路线他早已跑过成百上千次,几乎烙在基因里形成了肌肉记忆。
如今这看似危机四伏的妖魔巢窟,在他眼里只如自家后花园般。
杀完鼠妖,顾衍丝毫不急。
他不奔不跑,閒庭信步般顺著狭长走廊走到前方转角,背靠墙而立,心中默数七秒。
“四......三......二......一......”
数到一秒,顾衍闪身而出。
一名巡查鼠妖恰在这一秒走到转角,见眼前陡然闪出一条人影,大吃一惊。
但別说拔刀,它连发声叫唤都来不及,便觉面前拳影一闪,重拳猛击在面门之上,只打得它面骨凹陷,也是当场毙命。
暗杀判定x2。
【潜能点数+40】
顾衍收拳,站定,看也不看那鼠妖一眼,沿著长廊继续从容行进。
他记得每一个岔道,每一道岗哨,每只巡查妖物的路线、换岗时间。
就算蒙上眼睛他都能跑出最完美的暗杀路线。
这些妖怪还以为这里是它们的地盘,它们是这里的主人,它们在这里掌控一切。
它们错了。
从现在开始。
这里是顾衍的游乐场。
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