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要是因为他们闯了祸而导致任务失败。
那就不能怪他不给皮斯可面子,心狠手辣了!
“好的,龙舌兰先生尽管去做自己的事情,我们就四处逛逛,不会给您惹麻烦的。”
高月悠拍拍胸脯,大有一人做事一人当的气势。
“我带来的朋友,我自己就会负责。”
龙舌兰不讨厌对方这有责任感的表现。
“希望你说到做到。”
他说完,就跟两人分手,去排队存箱子了。
也许是怕带着包影响客人们的游戏体验,亦或者是怕客人丢东西或有人偷走刚研发的游戏软体,满天堂特地在大厅设置了一个存包处。
大大小小的包都可以存放在这里。
不过高月悠和泽田弘树,两人一个只背了个小挎包,另一个干脆就只带了个硬盘,也就没有存包的必要。
不过他们也没有立刻走的很远。
而是就近开始了参观。
毕竟是满天堂的发布会,值得一看的东西还是挺多的。
各式各样的游戏,不管是精致还是粗糙。
都可以给泽田弘树带来新的灵感创意。
“原来如此,还可以做这种推理游戏啊。”
泽田弘树凑近一个破案的游戏,好奇的盯着上面搜寻线索的环节。
房间里的各种东西都是可以触碰的,其中有一些是有效线索,有一些则是跟案件无关的内容。
还有一些机关。
不过机关里的东西不一定是有用的线索。
反过来放在表面上的东西却可能有不少需要的情报。
“说道推理游戏。”
高月悠突然想到之前玩的那个像素闯关游戏了。
“之前你给我的那个像素闯关……你是怎么想到的?”
那种仿佛预判了所有人的预判的操作,应该不是他一个人能想得到的吧。
“那个啊。”
泽田弘树一边看游戏,一边随口回答。
“我拜托诺亚收集了大概几千万条类似游戏的设定以及玩家们的操作记录,然后做了个整合。”
破案了,不是什么心理战术。
而是……
【我直呼好家伙,我以为是斗智斗勇,万万没想到其实是大数据应用啊。
】
【你以为的斗智斗勇,见招拆招,两个智力超群的人你来我往。
】
【实际上:使用大数据进行行为总结,然后将出现频率最高的行为提取出来并针对这些行为提前安排。
】
【小明,你还是错付了啊!
】
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