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因为小孩害怕,叫大人和他一起去上厕所,但是大人敷衍他,小孩就一直憋着然后出事了。

一想到心酸往事,计秋灵的脸色都灰了一个度。

计秋灵共情不了这种家长。

《人蜜》一看就知道不适合小孩,家长不是应该先做出判断吗?

她早就深受其害,所以在《人蜜》这看到类似“孩子被吓到”

的话,她忍不住直接下场开麦。

她彻底放开了。

——当她下场,身份就不是高贵的路人了。

她都搜对家的电影同人看了,还在乎这点?

也是破罐子破摔(。

但她会藏好的。

只用生活号。

……

质量是王道。

《人蜜》太硬了,影视区博主第一时间发的影评里也没有差的。

【贯穿《人蜜》整部电影的神秘、压抑,诡谲氛围,中式美学。

高墙、飞檐、层叠厢房、狭长回廊在3D视角向下挤压,让我亲身直观感受那种幽闭压迫。

由此联想到大宅的封闭、森严、无处可逃,贴合《人蜜》“樊笼囚人”

的内核。

现在这股中式恐怖的味正好,不像西方魔幻那样,让人看一眼就明白的技能。

那种国人最能欣赏的,朦胧、阴柔的恐怖感,一直在人身上盘旋、缠绕,渗透,吸人精气。

让人看得凉气直冒,多正宗啊。

而且,立体形象的冲击还是太大了,建议所有人选imax厅,3D厅。

全府搜捕、祭祀大典、群仆围堵等大场面,3D表现力远超2D。

庭院里的花雨、风卷落叶、地上濡湿的纸钱,飘扬的白绸缎……

几乎模糊银幕与现实边界。

加上大宅路线错综复杂,3D空间直现路线,逃生代入感拉满。

其实最后的高潮,有点类似第二人称的恐怖游戏实况?

强化了电影院里的观众对于“闯关生存”

的无限流体验。

值得看,冲!

……】

除了这些,还有博主大夸特夸电影的用心,即便是配角,也因身份不同而有体态上的差异。

玩家群像里,战斗和逃亡动作也保持了特色。

但有一条短评被转得最多——

【低估了极光的号召力,好恐怖的品牌效应,居然有这么多人愿意为了极光出品走进影院。

原博下面的讨论很走心:

【因为极光不会骂观众吃不了细糠,也不会让观众反思。

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