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他准备搞个大的。

关注度上,他已经把这个无限流电影抬成了和【极光仙界】全景区一样的高度了。

……嗯,不会扑吧?

毕竟人就是会这么倒霉啊,认真做的东西没有好成绩,反而随便做的可能就很好。

桑屿:“。”

不对?!

他怎么被成绩思维污染了,差点就忘了初心——他看爽玩爽了,就是唯一的原则。

扑不扑的这个根本和他想要的无关,不用想。

不过客观来说,这个项目的难度还是挺大的。

他面前的这一份文件,就是对3D无限流系列电影项目的初步分析。

悬疑、民俗、神话元素的“软灵异”

内容是可以允许拍的。

但还是要看最终审核。

确定了“无限流3D大电影”

就是一块超级硬的骨头。

他就要啃(叛逆。

世界观搭建吃预算、场景复杂、群像戏重,难拍这些缺点,是对资本来说的缺点。

在观众看来截然相反。

桑屿一向不承认他是纯血资本,更像资本和观众的混血、咳,总之预算给提起来。

他就想看点好的。

即便电影院里只有他一个人在看,被动包场了,那他也不想将就,还得看点好的。

不然他去电影院干嘛?

不就图一个氛围。

如果在IMAX厅看一部普通、无聊,连屎尿屁合家欢都不如的电影,宁可不出门。

无限流虽然烧钱,但是它如果可以做到全程情节刺激、精彩,一环扣一环,就行。

而且用3D建模,还不用担心演员的档期、体力,拍摄极限。

毕竟无限流的大部分主角既要消耗脑力,又要消耗体力,在副本里面跑来跑去的。

对比真人拍,保证效果那就需要演员合适形象,体力又够。

这种演员,找起来的难度说不定比花钱还高了。

所以,桑屿越想,越觉得这个亮光一闪出来的3D无限流电影的想法,简直是天才。

按目前的技术水平,一部3D电影的产出时间三年起步。

相比之下前期对剧本的时间,远比不上做特效的时间。

三年。

桑屿把这两个字在舌尖滚了一圈,太长了,想按一下“快进键”

啊,哪里可以按呢?

要不,剧本还是买IP?

总比现写得快。

那后期特效渲染什么的,这个可以找外包公司吗?——外行人桑屿不太了解流程。

如果外包够多,是不是可以同时多线进行?

关于这个,桑屿询问了专业的助理,尹嵘。

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