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“就在昌平北边的山里。”
“建议38级,门口守卫39级。”
赵刚的眼睛又暗了。
“39级的守卫,当我没听到。”
短会结束之后大家各自回去休息。
陈景回到二楼的房间。
他打开手环,看了最后一次全局地图。
九点刷新的数据。
天启丰台驻地红点273。
比白天少了两个人。
差别不大,属于正常波动。
朝阳区暗影之刃稳定。
昌平据点八个蓝点,铁山的人到位了。
通州正常。
灰色光点的位置在之前记录的西南方向又偏移了大约三百米。
移动方向变了,从向北改成了向西南。
没有规律可言。
或者说规律还不明显,需要更长时间的数据采集。
陈景给王凯发了一条消息。
【陈景:从明天开始每两小时记录一次灰色光点的坐标】【陈景:连续记录一周看看有没有移动规律】【王凯:收到,另外我初步分析了你给的遗迹入口数据】【王凯:那个a级副本的数据结构跟我们打过的所有副本都不一样】【陈景:哪里不一样?】【王凯:它的数据层数更多,普通副本是三层数据结构,这个有五层】【王凯:多出来的两层我暂时解读不了,加密等级太高】【王凯:但有一点可以确认,这个副本的代码里包含了跟数据之种同源的代码片段】【陈景:同源?】【王凯:对,就是代码风格和命名规范一模一样】【王凯:这说明遗迹和数据之种是同一批人设计的】【王凯:而且设计时间应该是在当前系统搭建之前】【陈景:你是说这个遗迹比系统本身还古老?】【王凯:代码层面上看是这样的】【王凯:这个遗迹可能是整个世界最早被创建的内容之一】陈景看着手环上的对话框。
最早被创建的内容。
守墟人说数据之种是钥匙的碎片。
王凯说遗迹跟数据之种是同源的。
那遗迹本身就是为了存放碎片而建造的?这个世界的底层设计里,从一开始就埋下了钥匙和锁?那到底是谁在设计这些东西?目的是什么?问题越来越多了。
但答案只能一步一步去找。
【陈景:继续分析,有结果随时告诉我】【王凯:好,晚安】陈景关掉手环。
把水果刀放在枕头下面。
闭上眼睛。
今天发生了太多事情。
打昌平,遇到守墟人,发现a级遗迹,得知碎片的存在。
信息量大得惊人。
但陈景的脑子已经习惯了这种负荷。
他用两分钟把所有信息在脑子里归类排列。
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