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番外儿童(第3页)

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一比一复刻现实世界的超大地图,摒弃传统游戏固化的主线,支线任务体系,赋予玩家绝对的自由,全程开放式探索。

所有突发事件,场景全部随机生成,就像现实世界一样。

“……可这要花很多的钱和算力。”

听完这套极具颠覆性的企划,瓦尔特第一时间下意识地提出了顾虑。

可这句话刚说完,瓦尔特话音骤然一顿,到了嘴边的后续话语直接咽了回去。

他稍作沉吟,脑海中快速闪过伏幽这些年积累的资源与财富,以及他手中掌控的技术力量。

瓦尔特瞬间反应过来,即便是如今自己都难以承担的巨额成本,对伏幽而言,也根本算不上难题。

他的确完全有足够的底气,支撑这样一个划时代的超级游戏项目落地成型。

“……”

短暂的沉默过后,瓦尔特彻底释然。

自从瓦尔特退休之后,就没有经手过那么多钱了。

“我坚信,在太虚山行动,和崩坏ip的两款游戏后,接下来的游戏,会起到划时代的意义。”

另一边,伏幽依旧满怀热忱,继续讲述着自己的宏图大业,语气笃定,信心十足,对这款全新的作品抱有极高的期待。

“这款游戏,我打算命名为‘崩坏三’,你觉得怎么样?”

说完自己的规划,伏幽微微抬眼,看向对面的瓦尔特,轻声询问。

“不愧是你啊。”

瓦尔特闻言,心底由衷生出几分赞叹。

他轻轻叹息一声,语气里满是认可与感慨。

这一刻,他彻底确认,伏幽在游戏开发,IP打造的领域,拥有无人能及的独特天赋与长远眼光。

短短数年时间,伏幽一手打造出的“太虚山”

与“崩坏”

两大顶级IP,热度持续飙升,影响力辐射全球,底蕴与商业价值飞速累积。

如今,早已完全能够媲美逆熵深耕多年,根基深厚的“吼姆”

与“阿拉哈托”

两大经典IP,形成分庭抗礼的格局。

瓦尔特坐在原地,心中暗自认可着伏幽的能力,默默思索着两大IP的发展前景,以及未来游戏行业的全新走向。

“瓦尔特,我有一个问题……”

就在他沉思之际,对面的伏幽忽然开口,语气带着一丝突兀的困惑,打破了方才畅谈的严肃氛围。

“什么问题?”

突如其来的问话让瓦尔特回过神来,他抬起头,视线望向黑暗中伏幽的轮廓,平和地询问道。

“为什么我们要在这个乌漆嘛黑的房间里面对面开会?还要把窗帘全都拉上,灯也不开?”

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伏幽微微耸了耸肩,姿态带着明显的不解,抬手朝着窗外的方向指了指,语气里满是疑惑。

此刻窗外阳光明媚,正是白昼最明亮的时段,可这间房间却密闭漆黑,显得压抑又沉闷。

但无论是对自己,还是对瓦尔特而言,黑暗并不能阻断二者的感知。

正因如此,伏幽才完全无法理解瓦尔特刻意营造黑暗密闭环境的行为,猜不透对方这么做的用意。

“现在不是大白天吗?”

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