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我咽下饭菜,“他就这样。
嘴上跑火车,实际怂得很。
真让他去要微信,他估计腿都软,话都说不利索。”
“倒也是。”
陈知行表示同意。
下午三四点钟,展馆里依旧人头攒动,但气氛比上午松弛了些。
很多玩家已经逛累了,三三两两坐在休息区,或者在一些不那么热门的展台前慢慢看。
我们这边排队的人少了一些,但依旧没断。
我正给一个试玩的玩家讲解某个秘境谜题的触发机制,眼角余光瞥见展台侧边站着两个人。
是两个coser小姐姐。
一个cos的是近期很火的某科幻游戏里的机甲驾驶员,银白色短发,穿着贴身的、带有金属质感装饰的连体服,身材曲线被勾勒得很明显。
另一个cos的则是某个国产二次元游戏里的角色,穿着改良的古风裙装,浅蓝色,裙摆上有精致的绣花,头发梳成复杂的发髻,插着步摇,妆容也很精致。
她们没往试玩区挤,就站在外围,指着我们屏幕上播放的游戏预告片,低声说着什么,时不时笑一下。
我没太在意。
展会上的coser很多,有些是官方请来的,有些是爱好者自己打扮的。
来我们这种独立游戏小展台看看,也正常。
讲解完,那个试玩的玩家道了谢,心满意足地走了。
我活动了一下僵硬的脖子,准备去喝口水。
刚转身,就听见一个清亮的声音在身后响起:“你好,请问是”
明禾“的负责人吗?”
我回过头。
是那个古风打扮的coser。
她站得离我很近,脸上带着得体的微笑,眼睛看着我。
“是,我姓陆。”
我点点头。
“陆先生你好。”
她笑得更深了些,眼睛弯弯的,“我们是”
琉璃社“的,平时主要接一些游戏和动漫的cos委托。
看了你们游戏的宣传片,画风很特别,美术风格我们很喜欢。
想来问问,你们后续有没有考虑过做一些角色cos方面的宣传合作?或者出一些官方授权的同人图、周边之类的?”
她说话语速不快,吐字清晰,态度落落大方。
旁边那个机甲驾驶员coser也点了点头,补充道:“我们对这种废土朋克加一点东方元素的美术风格很感兴趣,感觉能出很好看的片子。”
原来是来谈合作的。
我稍微松了口气。
这两天不是没有coser来问过,但大多是个人爱好者,像这样以社团名义、直接来谈商业合作的,还是头一拨。
“目前游戏还在开发阶段,宣传合作可能要等测试版上线之后再具体规划。”
我拿出名片,递给她,上面印的是工作室的对外联系方式,“不过我们很欢迎有想法的创作者。
可以留个联系方式,后期有合适的机会,我们可以再沟通。”
“好的,谢谢陆先生。”
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