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殷无极的骨刺法则比桀的骨道差了不止一个层次。
骨桀是把大道刻进骨头里,殷无极只是用骨头作为法则载体,本质上是器修的路子。
夏侯在第三息就看穿了对方所有攻击的法则脉络结构。
他没有急着赢,混沌道界以五成功率展开,刻意让外壁与对方的骨刺法则产生接触,观察道界的自动消化反应。
每一根骨刺入法则绝域范围后被分解的速度、转化为基础法则元素的效率、回馈给道界自给体系的比例,十六条推演线全部在跑数据。
殷无极打了大约一刻钟。
他释放的骨刺从两根变成十二根,从十二根变成七二根,法则品阶从八劫后期拉到了八劫后期巅峰。
全部被道界吞掉了,一根没剩。
“你在拿我练功?”
殷无极收了骨刺,站在四十丈外,脸色不太好看。
夏侯把数据跑完了,归墟剑从鞘中弹出半寸。
“练完了。”
一剑。
终结道韵否定了殷无极脚下骨刺阵法的“连接”
概念,七十二根锚定在地面的骨刺全部失去法则回路链接,变成了普通的白骨。
殷无极在第二息认输,三万仙石到手。
但夏侯从这场战斗中得到的数据不太理想。
道界在吞噬殷无极骨刺法则后的自给率提升,约等于零点零三个百分点。
这个效率,他要打三千场同级别的战斗,才能把自给率从三成推到七成。
三千场,每场间隔十天,那是八十多年,不划算。
第二天他又打了一场,对手是个火系法则修士,八劫后期偏上。
打完一算,自给率提升零点零二七个百分点,比昨天还低。
原因很明确:八劫后期修士释放的法则品阶和密度,对于已经到八劫后期的混沌道界来说,营养太低了。
就跟一个成年人吃婴儿辅食一样,不是不能消化,是消化了也不长肉。
夏侯在第三天没有去对战街。
他坐在茶楼里,把所有方案重新过了一遍。
第一排序的“寻找混沌属性高品阶天然资源”
重新回到了优先位。
剩下的问题只有一个:去哪里找?
折天楼有一个公开的“变天珍稀资源分布图”
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