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女修的情报验证了。
三天的侦察还给夏侯带来了一个额外的发现:中层的三大势力并非铁板一块。
骨山老祖和阴后之间的缓冲区内,散落着不少战斗残留的痕迹,碎散的法力波、断裂的骨壁、倒伏的僵尸残骸。
有些残骸很新,不超过半年。
两家在打仗,或者至少在持续地产生摩擦。
白衣血屠的地盘像一块楔子钉在另外两家中间,从他那边巡逻队的部署方式来看,他谁都不帮,两边都防着。
三角博弈。
夏侯从侦察中得出了一个初步的行动方案。
阴后的地盘离渊底最近。
如果幻欲花的位置跟那张潦草地图标注的一致,那么从阴后的领地边缘往下走,是到达渊底最短的路径。
但近不等于容易,阴后的半人半僵傀儡是三家中最难对付的战力。
那些傀儡保留了修士生前的战斗记忆和法器使用能力,又兼具僵尸的耐打和不畏死,比纯粹的僵尸魔物棘手太多。
另一个方案是绕到白衣血屠的地盘侧翼寻找渊底入口,但白衣血屠的精英僵尸品阶高、布防密,硬钻同样费劲。
第三个方案也有:从骨山老祖地盘最薄弱的西翼穿过去,绕过所有势力范围,找一条没人走过的路深入渊底。
代价是路程长三到四倍,且没有任何前人留下的路线参照。
夏侯选了第一个,理由很简单,快。
第四天。
放逐之殿贴着骨壁顶部,无声无息地滑入了阴后领地的外缘。
这片区域的气氛和骨山老祖那边截然不同。
骨山老祖的地盘虽然僵尸多,但组织粗放,更像一个劳力密集型的工坊。
阴后的地盘像一座精心打造的牢笼,走进去就让人浑身不舒服。
第一个让夏侯调整表情的东西是声音。
他在放逐之殿内部隐约听到了人声。
声源来自前方一百五十丈处的一个中等大小腔室。
,夏侯将放逐之殿停在腔室入口上方的骨壁凹槽中,以元神感知探入。
腔室里有七个人形生物。
三个是标准僵尸,三劫修为,跪坐在角落里一动不动,像摆设。
另外四个……两男两女,衣着整洁面色红润,气息是活人的气息。
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