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一个叫迪克的年轻人,末世前是个汽修工,来哨站半年了,干活勤快,不爱说话。
据同行的人说,他在路边一片农舍里发现了一台完好的发电机,兴奋地跑进去查看。
等大家反应过来的时候,迪克已经不见了。
同伴们喊了他的名字,等了十几分钟,搜了那栋农舍和周边的几间棚屋,什么都没找到。
考虑到天色快黑了,他们只能先回来报告。
亚伦当时没有太在意。
末世里走丢个人不是什么稀奇事。
也许是迷路了,也许是被行尸追到了别的方向,一般明天自己就回来了。
第二天,迪克没有回来。
第三天,一支搜索队在距离那栋农舍大约两公里外的排水渠里找到了他的尸体。
迪克鞋子被拿走了,身上携带的工具和匕首都被抢走了,就连手指上的结婚戒指被捋掉了,只在后脑勺上留下一个深深的弹孔。
从那一刻起,亚历山大哨站和这伙掠夺者之间的猫鼠游戏正式开始了。
起初,掠夺者的袭击频率并不高。
大约一周一次,目标也很随机——有时候是一辆单独外出运送物资的皮卡,有时候是一个三四人的巡逻小组。
他们的手法很粗糙,基本上就是躲在路边放冷枪,打中了就过来捡装备,打不中就溜。
亚伦和埃里克当时的判断是:一伙散兵游勇,不成气候。
埃里克采取了常规应对措施,要求所有外出人员必须五人以上同行,配备至少两部对讲机,定时回报位置。
他们觉得这样就够了。
但掠夺者的适应速度比亚历山大预想的要快得多。
第二周结束后,他们似乎摸清了哨站的巡逻规律和换班时间。
开始选择在换班间隙、午餐时间、黄昏光线最差的时段发动袭击。
他们不再满足于打冷枪,开始在哨站常用的几条外出路线上用废弃车辆堵塞道路,逼迫巡逻队减速或改道,然后在他们最不方便还击的位置发起攻击。
到了第三周,哨站又损失了三个人。
亚历山大意识到自己低估了对手。
亚伦开始调整策略,改变巡逻路线和时间,增派双倍的护卫力量,在哨站外围增设了两个临时观察点。
但这些措施的效果非常有限,因为对方是搜打撤做法,路线不固定。
情况进一步恶化。
亚历山大非常憋屈,愤怒已经积攒到了临界点。
在一次侦察追踪时,霍莉观察了一阵,对亚伦说:“这伙掠夺者是从北边来的,进了林子。”
亚伦顺着她指的方向看去。
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