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直接输光,是一种绝望,但那是终结,是结束,是知道不可能了之后的平静。
而永远差一点就赢,是一种希望,但那是虚幻的希望,是无法触及的希望,是一次次被打破的希望。
这种希望,比绝望更可怕,因为它让你永远无法平静,永远无法接受,永远无法放下。
“我们不光要诛他们的心……”
苏清婉看着手下们那惊恐的表情,满意地,点了点头:
那惊恐,是她想要的反应。
她要让她们知道,这个设计有多狠,有多残酷,有多有效。
只有这样,她们才会认真对待,才会全力以赴,才会把这个戏演好。
“还要用最小的代价,诛他们的心。”
最小的代价。
这也是产品经理的思维方式。
用最少的资源,实现最大的效果。
一个屁胡,一块钱,就能打断一个天胡美梦,就能让一个赌徒崩溃。
这就是最小的代价,最大的效果。
这出尚未命名、但已经被赋予了极其明确“创作理念”
的“戒赌”
主题样板戏,就在苏清婉这充满“导演”
气场的几句话中,被定了调。
定了调,意味着方向明确了,目标清晰了,可以开始执行了。
接下来的工作,就是按照这个调子,去创作,去排练,去演出。
她们已经有了明确的方向,有了清晰的思路,有了强大的动力。
她们一定能成功。
所有的鬼魂演员,都开始忙碌起来。
那忙碌,是高效的,是有序的,是充满热情的。
每一个人,都知道自己该做什么,都知道自己该怎么做,都知道自己做这一切的意义。
他们不再是被动的执行者,而是主动的创造者,是这个伟大事业的一部分。
灯光组在讨论如何营造那种“希望”
与“绝望”
交替的诡异光影效果。
希望的时候,灯光要明亮,要温暖,要让人感到一切都是那么美好。
绝望的时候,灯光要暗淡,要阴冷,要让人感到一切都是那么绝望。
这两种光影,要交替出现,要配合剧情的发展,要营造出那种从天堂跌入地狱的感觉。
灯光组的小鬼们,讨论得很热烈,提出了很多创意,很多想法。
布景组在搭建那个充满了人间烟火气、却又暗藏杀机的棋牌室。
棋牌室的布景,要真实,要接地气,要让那些赌鬼一进去就感觉回到了生前。
麻将桌,椅子,茶杯,烟灰缸,墙上挂着的日历,角落里堆着的杂物,每一个细节,都要真实。
但在这真实的背后,要暗藏杀机,要让那些赌鬼在不知不觉中,掉进设计的陷阱。
布景组的小鬼们,干得热火朝天,一块块木板,一个个道具,在他们手中,变成了一个真实的棋牌室。
演员组则在老张的带领下,开始研究如何饰演那种“永远差一点就赢”
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