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林野直呼晦气,直接舍弃。
这玩意价值也就百瓶水,重达120多公斤。
这要是带上它,遇到怪物他都跑不了。
这也是他只携带了一只大背包的主要原因。
宝箱也是有较低概率开出发动机,载具材料乃至食物和水的。
同样,物资箱也有非常低的概率开出武器装备和道具。
后者属于人品爆发,前者妥妥大冤种。
一路又打开了十几个房间,好东西没找到,怪物又遇到三头。
一只普通丧尸,被林野在房间里缠斗两分钟,借助沙发和茶几等障碍物阻挡,连砍了五刀,这才把脑袋砍下来。
一只体长一米的大蜘蛛,林野眼疾眼快退出房间关闭房门,借助房门短暂的阻挡,成功跑远,脱离战斗。
还有一只人腰粗,三米长的巨型蠕虫。
好在移动速度不快,林野直接跑了。
公路求生虽然说是游戏,他们虽然被称为玩家,甚至还有个人体质的数据化显示。
但这又并不是一场网络游戏。
很多时候面对很多怪物,并不是说你战斗力强,就能碾压轻松击杀。
正如丧尸,为了避免被咬到抓到,即便是面对一只动作缓慢的普通丧尸,通常也无法做到一刀毙命。
遇到丧尸犬,那更是有多远跑多远。
远程武器才是主要的攻击手段。
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因为一旦和丧尸犬这种行动敏捷的丧尸类怪物近身战,即便最后能成功击杀对方,自身也不可避免肯定会被抓伤咬伤。
这也是为什么林野一见到丧尸犬,第一反应是开枪,哪怕枪声可能吸引来更多怪物。
第二反应是逃跑,根本没有回头一战的想法。
真论战力,生死搏杀,即便他的力量还不如丧尸犬,敏捷也差一些。
凭借前世磨炼的技巧想要杀死一头丧尸犬也并不是很难。
但如果真那样做了,结局有九成概率,他会被感染丧尸病毒!
巨型蠕虫亦是如此,这东西击杀不难,但它的酸液也会让林野重伤。
除非基础三维体质完全碾压,否则想要无伤击杀那是痴人说梦。
这也是为什么林野会那么执着于加点敏捷的主要原因了。
有着前一世一年零三个月的求生经验,他非常明白,很多时候遭遇怪物,并不是单纯的拼战力,拼力量,拼体质。
更快的身体反应速度,和更灵活的身手。
才能更好的增加自身的存活率。
像普通人的那种身手,如果被米诺陶堵在房间里,一个照面就死了,是绝无可能逃出来的。
“咦?!”
就在再次来到这一段公寓的尽头转角时,林野面露惊喜看向岔路一侧出现的楼梯。
当真是踏破铁鞋无觅处,有心栽花花不开呐!
此前苦苦寻找,没找到通往第三层的楼梯,还遇到了米诺陶这个前三层迷宫的大boss。
如今都不抱希望了,却给他遇到了!
当即他不再犹豫,直接拾阶而上。
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