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这是直接关系到每个世界切身利益的诱惑!
尤其是对于那些被四成重税压得喘不过气的世界而言,哪怕是减免05,都是一笔巨大的财富和喘息空间!
而这份“荣耀”
,是由他们派出的修士用战功换来的!
这在一定程度上,转移了内部矛盾,让那些原本被迫“牺牲”
的修士和他们的家族,成了潜在的“英雄”
和“功臣”
,而非单纯的牺牲品。
战死后的家族厚赏!
这简直是一剂猛药!
战功加倍算减税积分!
直系家族保送无间界!
家族产业永久免税!
这意味着,如果一个修士战死,他的牺牲,将彻底改变整个家族的命运!
从可能被世界内部倾轧、被胖国重税拖累的普通家族,一跃成为拥有胖国“护身符”
(保送名额和免税令)、前途光明的“功臣之后”
!
这等于给了那些心怀死志、或自认前途无望的修士,一个用生命为家族搏一个璀璨未来的、极具诱惑力的选择!
更微妙的是,这些奖励,很多是绕过原属世界界主和统治阶层,直接惠及个人、家族乃至世界的(减税)。
这无形中削弱了界主的权威,并在世界内部埋下了“谁才是真正能给家族和世界带来好处”
的种子。
对于那些被征召的大乘修士而言,心态发生了微妙而复杂的变化。
恐惧依然存在,但不再是唯一的情绪。
一些自认潜力有限、在原世界上升无望、或家族处境艰难的修士,眼中开始闪烁起异样的光芒。
“拼一把……如果能活下来,立下战功,成为‘半胖国人’,或者至少给家族换来免税……”
“就算……战死了,家族也能得到保送名额和永久免税!
后代子孙,再也不用受这窝囊气,有机会去胖国那边搏个前程!”
“这比在原世界,碌碌无为,或者被界主和世家大族压榨一辈子,强太多了!”
搏命的理由,除了被迫,现在多了几分主动的算计和家族的希望。
而那些本就天赋不错、心高气傲的年轻大乘,则看到了另一条路——通过战功,获得胖国强者的指点,甚至接触到更高级的功法和资源,或许能突破自身瓶颈,达到更高境界!
哪怕最后不回原世界,在胖国体系下,似乎也有更广阔的天空?于是,在接下来的防御战斗和巡逻任务中,情况开始改变。
虽然依旧有怯战者、敷衍者,但也开始涌现出一些敢于拼命、主动求战、甚至互相竞争战功的“积极分子”
!
他们开始自发地研究配合,琢磨战法,珍惜胖国发放的每一件制式装备(因为可以增加存活率和战功获取效率)。
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