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或“弱小奴仆”
。
而是无间界土生土长的、在永恒厮杀中进化出来的、凶残狡诈的各类魔物、煞灵、以及……被专门投放到此区域的、穷凶极恶的无间罪囚!
这些罪囚,都是在无间界服刑中最冥顽不灵、最嗜杀成性、且实力不弱的那一批。
他们被告知:若能击杀足够多的“外来入侵者”
,便可减刑,甚至获得加入“罪军”
的机会。
于是,狩猎场变成了双向的猎杀游戏。
外来先锋们以为自己是猎人,实则他们……也是猎物。
战斗,瞬间爆发,并且极其惨烈。
“吼——!
这是什么怪物?!
皮糙肉厚,还会喷毒!”
“小心地下!
有煞灵偷袭!”
“那边!
那个罪囚……他明明只有元婴气息,为何战力如此诡异狠辣?!”
惊呼声、怒吼声、惨叫声、兵刃碰撞声、法术爆炸声……响彻荒原。
无间界的残酷环境,让这些习惯了各自世界相对“有序”
战斗方式的先锋们极不适应。
稀薄狂暴的灵气让他们恢复困难,扭曲的法则让他们的神通威力大减甚至反噬,而那些魔物和罪囚,却如鱼得水,悍不畏死。
很快,伤亡出现了。
有的先锋被成群的低阶魔物(但配合默契、战术刁钻)耗死;有的被隐藏在暗处的煞灵吞噬神魂;有的则被伪装成“猎物”
的凶悍罪囚反杀……当然,也有实力强悍、经验丰富的先锋,迅速适应了环境,开始反杀,收获“猎物”
。
但无论胜负,所有身处狩猎场的先锋,他们的一举一动,每一个选择,每一次杀戮,甚至临死前的恐惧与怨念,都被无处不在的无间界法则(由小无暗中调控)以及玄二善布置的归元监测网,清晰记录。
记录的重点,不在于他们杀了多少魔物或罪囚,而在于:1战斗方式与习惯:是莽撞冲动,还是谨慎狡猾?是依赖法宝,还是自身修为扎实?2面对逆境与死亡的反应:是恐惧崩溃,还是拼死一搏?是抛弃同伴,还是试图救援?3对“猎物”
(尤其是那些罪囚)的态度:是纯粹为了“任务”
而杀,还是享受杀戮过程?是否表现出不必要的残忍或虐杀倾向?4业力与功德波动:在杀戮过程中,其身上原本的业力与功德会清晰显现。
业力深重者,周身黑气弥漫;身有功德者,则有微光护体(虽然在此地会被压制)。
这些数据,被实时传回心宽殿,由玄二善汇总分析。
玄善则趴在她的专属软榻上,一边吃着吴清风新研究出来的“星空糖球”
(用星屑和灵蜜做的),一边看着面前水镜中分割成无数小画面的狩猎场实时景象,以及旁边不断刷新的分析数据。
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“嗯,这个火云真君,脾气爆,但打起来还算有章法,业力不深,有点小火德庇佑……可以标记为‘乙等劳力’,送去火山熔炼厂应该不错。”
“啧,这个阴鸷老头,专挑受伤的罪囚虐杀取乐,业力黑得跟炭一样……无间界‘养蛊区’预订。”
“哦?这队人配合挺默契,遇险知道互相掩护,身上还有点微薄功德……虽然也是来打架的,但本性不坏,可以尝试‘劳动改造+思想教育’套餐……”
“哈哈!
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