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就让他这个“好大伯”
的假形象,再被自己多利用一会吧。
马伟达没有回答女儿的问题,而是回过头,带着无奈微笑的轻轻梳理了一下女儿的长发。
马俊年纪不小了,也有15岁。
她比自己的弟弟更清楚这个末日的残酷。
所以当看到父亲这个表情的时候,实际上内心也有了答案。
可以看到马俊的表情有些失落,虽然她一直对付大牛有警惕,在父亲的影响下从来没信任过他。
但一个对他们那么好的大伯死去,马俊也不可能笑着面对。
“爸,大伯和我讲过一件事。”
失落过后,马俊忽然间坚定的抬起头,这让马伟达意外的同时,表情有些凝重的看过来。
“什么事?”
马伟达询问道。
马俊梳理了一下脑子里的记忆,随后连忙开口。
“大伯说过,跟着虫群,要永远做好被虫群杀死的准备。”
“所以,付大伯一直对咱们的要求都是,不管在世界onle里获得了什么装备和道具,都要存在外面,而不是系统仓库里!”
“我知道他这些东西都藏在哪!”
马俊连忙说完,马伟达听了后先是一愣,随后微微点头。
付大牛的确有这样的政策。
在他的统治下,每个跟随他的人系统仓库都是透明的。
不管在世界onle获得了多少积分,不管兑换了什么装备,都必须要记录下来核对,1积分1积分的对比,有任何差错都要受罚。
一开始,马伟达只是认为付大牛这么做是抠门所致。
毕竟哪有人真的会去计较手底下的人,是否昧了几十点积分就去惩罚呢?但之后很多事情的进展中,马伟达都意识到了这个决策的重要性。
参与者死亡,仓库内所有的积分连带着道具装备都会一同消失,除了关键的任务道具会稳定掉落,基本上杀死其他参与者能获得的额外奖励,就只有他们死前身上穿着的世界onle装备。
这既是系统限制强者获取物资的一种途径,实际上也是一种保护弱者的措施。
在面对强者的威胁时,他们可以收起自己身上所有的装备,通过这种方式,让那些贪心的强者暂时留自己一命。
或者用这些装备换取自己一条命,或者拖延一些时间,反正对于他们这群奴役区的参与者而言十分奏效。
虫群不在乎这些,主宰主城更不在乎,他们富得流油,哪怕这些人把装备道具收到仓库内,杀了他们也不在乎。
可奴役区的外勤队很穷,他们能从主城分配到的物资本来就少,因此这些掠夺其他参与者得来的额外收益就显得更加重要。
马伟达就有很多次,因为对方收起了自己的装备道具,导致他被迫拖延了杀死对方的时间。
但对于自己人而言,付大牛的这套政策,更多体现在回收这方面。
外勤队执行任务的死亡率很高,尤其体现在地下迷城和迷雾那两次世界事件中。
这两次世界事件有一个我们大家很容易忽视的难点,那就是参与者一旦死亡,被其他参与者找到尸体的可能性很低。
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这件事站在任进和虫群的主视角来看没意义,因为他们不在乎那些装备的流失。
哪怕是传说品质的矮人套,丢了几套任进也不在乎。
但对于奴役区的外勤队而言不行。
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