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那力的作用是相互的嘛,你带着一千点敏捷的速度撞过去,能撞出来四五百点力量数值的效果,但你自身也同样承受了四五百点力量的冲击啊。
只不过飞龙虫皮糙肉厚,能扛得住,加上自身体内脏器不多,也不存在说受内伤的情况。
但这样的弊端已经在虫群内部体现出来了。
目前虫群内的一百多只飞龙虫内,有十多只,都出现了昆虫羽翼因为冲撞导致破损的问题。
羽翼一旦受损,恢复速度是很慢的,因为连接的血管和肌肉并不算多,控制羽翼飞行的肌肉在羽翼根部,不在羽翼表面。
所以都是骨头和皮,也谈不上什么恢复效果很强,多少点力量都是如此。
五项强化,16万资源点数消耗。
这就是之前任进一直不打算进化飞龙虫的缘故。
太贵了!
飞龙虫已经算是中级虫群了,不是那种犬虫可以媲美的。
哪怕它是虫群内基因很古老的存在,但它的实力是摆在那的。
面对低级文明的科技飞行器,飞龙虫的优势能展现出来更多。
它就是真正意义上的空中霸主,只是一直以来在地面上体现不出,加上v市的战斗机大多数损毁在和阎魔的战斗中罢了。
五项强化完毕,任进看着面前崭新的飞龙虫。
这只算是专门用来讲解外表更新的。
和之前保持一致,暗褐色的皮肤,加上两对半透明的肉膜羽翼。
在皮肤的表面,多了一层和头皮屑一样的薄薄甲壳。
看起来很脆,很薄,但实际上质地十分坚韧,有点类似于皮甲那种感觉,用力折不会直接断裂,会有一定的弯曲变形,再继续折下去才会断裂那种。
这种超轻型利维坦甲壳,几乎没有重量可言。
包裹在飞龙虫的肢体和身体表面,包括尾端。
只有一对羽翼和嘴周围没有被甲壳保护。
但这个甲壳存在一个很巨大的问题。
这相当于是一个长条形的空心金属,然后掏了几个眼儿把飞龙虫塞了进去,连体衣那种感觉。
这样的问题就在于,某一个地方的甲壳一旦承受伤害破裂。
那么全身的甲壳都会破开,因为它是一个连接的整体。
这个甲壳进化没我们想象的那么无敌,毕竟甲壳本就不是飞龙虫该有的东西,是附加的嘛。
他不是说头部可以承受3000点力量,尾部也可以承受3000点力量。
哪怕只是一根针,你用3000点力量打在飞龙虫身上,也会导致全身甲壳破裂。
这是系统文本上描述不出来,但可以观察出来的一个缺陷。
不过任进也不在意,增加防御力的效果还是有的。
多了六对外肢体,相当于两排12条腿。
飞龙虫10米巨大的体型,这些外肢体每条都有将近一米长。
其实这挺短的,相当于12条腿的短腿柯基在地上快速爬一样。
胸口处,有一个凸出的类似于骨刺或者粉刺一样的凸起囊胞。
这根粉刺可以伸出来一根长达三米的骨针,来回收缩进出,起到一个频繁洞穿敌人的效果。
任进伸出手按在骨刺上,然后脑海中命令飞龙虫伸出骨刺。
咻!
一根骨刺速度极快的刺在任进的手掌上。
任进瞬间反应一把握住。
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