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第一百章 特性当然要选给爷死(第2页)

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“征程?”

冯雪挑了挑眉,又将注意力投向了那颗宝石,在意识接触的瞬间,他就明白了这玩意是啥。

奇迹点数。

可是……

“啧,在现实里打死菊展居然没给我点数?”

冯雪眉头上扬,当即将其触发,新的文字随之浮现——

【是否消耗奇迹点数为您的棋子增加机制?】

“机制?不是特性?”

冯雪细细品味着机制这个词,但还是选择了是——

【创生:赋予棋子‘生命槽’。

【流动:赋予棋子‘能量槽’。

【汇聚:赋予棋子‘蓄力槽’。

……

一个个经常能在游戏里看到的术语在冯雪的眼前展开,不过具体要选什么,还是要斟酌一下。

一般来说,游戏模板赋予的就是“数据化”

特征,比如生命值,原本‘爆头就会死,断肢就会残’的现实大概就会变成只要生命值不归零就不会死亡的情况。

从这个角度考虑,其他条目大概也是类似的情况,而且“机制”

这个说法,让冯雪不由得想起了造物主添加的那些规则,这让他不由得怀疑,这种选择是否会影响之后自己嵌入幻梦境的规则?

或者说,这个探索,本身就是在为幻梦境嵌入规则?

想到这里,冯雪立刻舍弃了生命值之类的能力,从那千奇百怪的词条中,挑选出了他所钟爱的机制——

【力量:能够以‘战斗’代替‘任务’。

倒不是他草率,主要是都成造物主了,何必在乎那些繁文缛节?再说了,以他的战斗力,真要是失败了,再刷几次【冯雪与龙场悟道】,宰几个造物主,奇迹点数不就又有了吗?

比起思前想后,不如先选个自己喜欢的先试试看!

念头落下,自己这边的桌子上,忽然出现了一张绘制着女神与狮子的塔罗牌。

对于这种一看就知道是怎么操作的变化,

冯雪并不在意,他只是重新将注意力聚焦棋子,选择开始这次的征程。

伴随着这个指令的下达,一摞卡片忽然开始切洗,旋即,伴随着一个骰子转动的音效,七张卡片被铺在了桌子中央(1d6+3=7),呈现出一个两长两短的十字【1d4=4】,而冯雪面前的棋子,也自动落在了十字的中央。

旋即,那卡片自动翻开,一个熟悉的标题,在冯雪的眼前浮现——

【安全角落】

“啥玩意?开局第一个节点安全角落?看之前洗牌的样子,应该不是必出的吧?”

冯雪盯着这个节点,思考了一下,直接将注意力聚焦在了【力量】牌上。

那安全角落的卡片当即反转,新出现的文字为——

【险路恶敌】!

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