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玩家们惊慌失措地试图寻找躲避那致命光束的地方,但这片开阔地几乎无险可守。
城墙上的炮台冷静地、高效地持续点射,每一道蓝光闪过,几乎都必然伴随着一道死亡的白光升起。
“压制射击!
干扰他们的炮台!”
佐藤怒吼道。
弓箭手和枪手们开始向城头倾泻箭雨和子弹,但无论是附魔箭矢还是特种弹药,打在那些未知合金铸造的炮塔外壳上,只能溅起微不足道的火花,根本无法造成有效伤害,更别提干扰其射击。
阴阳师们试图召唤式神冲击城墙,但式神往往在靠近屏障或城墙时,就被某种无形的力场或突然出现的拦截火力瞬间摧毁。
战斗从一开始,就陷入了一面倒的屠杀。
复兴军团空有强大的个体战力,却根本无法突破那该死的屏障,更无法有效反击城墙上那些射程极远、精度极高、威力恐怖的防御炮台。
他们就像一群拿着冷兵器的古代勇士,在绝望地冲击着现代化的钢铁堡垒。
死亡的白光此起彼伏。
然而,就在这惨烈的伤亡中,一种诡异的现象开始发生。
那些在战斗中死亡的玩家,并没有遭遇到想象中的、严厉的死亡惩罚。
没有等级掉落,没有装备耐久大幅下降,没有技能熟练度损失,甚至…连复活时间都短得惊人。
他们只是在死亡瞬间,感受到一种极其强烈的、仿佛灵魂被瞬间撕裂又强行拼接起来的剧烈痛苦和眩晕感,这种体感异常真实,让人心悸。
但下一秒,他们就已经在后方临时设立的复活点重新凝聚了身形。
“我…我没掉级?装备也没事?”
一个挂掉的大和玩家。
“八嘎,你都1级了,还要怎么掉级!
看看还有没有别的事情!”
守护复活点的玩家气急。
“就是刚才那一下…太疼了!
差点以为真的死了!”
“复活得好快!
几乎没耽误时间!”
短暂的惊愕和不适之后,复活的玩家们迅速检查自身状态,随即脸上露出了难以置信的狂喜和…更加疯狂的狰狞!
“原来死亡惩罚这么轻?!”
“只是有点难受而已?哈哈!
这算什么!”
“为了大和复兴,这点痛苦算得了什么!”
“武士岂能畏惧区区痛楚!
再来!”
对于崇尚勇武、忍耐乃至牺牲的“大和武士”
精神而言,这种仅仅停留在体感层面的、短暂而剧烈的痛苦,非但没有让他们退缩,反而像是一剂强烈的兴奋剂,彻底点燃了他们骨子里的凶悍与狂气!
死亡不再可怕!
它仅仅变成了一种比较强烈的“不适感”
!
而这点不适,与夺取土地、洗刷耻辱、实现复兴的宏伟目标相比,根本不值一提!
“为了天皇陛下!”
“板载!
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