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每天上线一段时间,得到满足后就下线,并不影响生活。
而对于没有自制力的人来说,废话,都没有自制力了,当然是疯狂地通过付费充实我的钱包。
总有一天,会因为彻底的空虚而醒悟过来,自己究竟把钱投入到了什么地方啊?如果能够得到这样的教训,钱就不算白白浪费。
剑与魔法的世界精神类娱乐很少,所以连简单的消消乐很受欢迎。
在学院里不时能看见散步和休息的学生在用消消乐打发时间。
「想要更可爱的角色!
」「没有剧情吗?」「看起来和魔力运用的理论很像」由于收到了付费玩家的反馈,在这之后又追加了不少内容。
不知不觉间,竟然变成了一款和「木百合宫的女主人」很相似的游戏。
恋爱的对话好感度系统、剧情战斗还有消灭魔物的设定,都被我照搬进去了。
我还加入了一点自己的理解,公开了付费用户的付费榜。
这样做能够激起付费玩家的好胜心,虽然在一些人看来也是巨大的毒点就是了。
让玩家之间互相攀比。
谁花的钱更多,通关关卡的难度更高,都将成为人们之间的谈资。
在凡事都要进行比较,就连成绩也要进行排名的学生之间,果然引发了巨大的争议。
花钱多但通关难度低的人会被视为笨蛋,相反,没有花钱却玩得非常厉害的人会受到追捧。
在这之后我收到的付费果然因为这样的风气变少了。
毕竟想要打通高难度的关卡并不容易,而在这之上还要付出更多金钱成本就会遭到鄙视,正常人都会选择更为轻松的不付费就不会被看轻这个选项。
正好,从消消乐中获得的利润已经差不多凑齐还给路易斯的钱了,消消乐接下来也会因为越玩越腻被淘汰。
类似的手游寿命,通常不会超过一个月,更何况我设计的这个还是简陋的劣化版,趣味性还要大打折扣。
然而,在榜单之上,付费最多的人以及通关难度最高的人是同一个人,并且一骑绝尘地和第二名拉开了难以企及的距离。
这样一名神秘用户一直没有里面,也没有向其他学生公开自己的身份。
只有我知道,这位玩家其实就是「爹」。
第191章暗黑野心家埃里斯
因为处理资金的问题最近一直都很忙。
忙到没有时间去留意学院中的杂音。
「听说了吗?前段时间被骑士团逮捕的那个平民,其实是弗里德里克?埃里斯的走狗!
」
「我就说嘛,她一介平民,怎么可能拥有操纵黄金市场的能力。
背后一定有谁在利用她的名义洗钱。
原来是埃里斯,那就解释得通了。
」
「想要妨碍税制变更,顺带摧毁殿下们这段时间建立的功绩吗?明明就算这么做也不会得到王座的。
」
「肯定是觉得自己得不到的、别人也休想得到,干脆把一切都毁掉吧。
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