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第484章 手捏神器(第4页)

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虽然说林云事实上不用盾牌都能够衝撞,但是就冲那反弹的效果,林云就应该好好弄一下。

次等神器能够大幅度提升物品的耐久程度,而高等神器更是直接拥有无法被破坏的属性。

这是林云非常需要。

而正好,3阶层能够有一个神话专长,而神话专长就有额外道途能力的选项。

所以林云这一下能够一口气升级两次传说物品。

让其瞬间晋升到次等神器。

然后首先,所有传说物品都有类似於神话之力的传说之力,一般来说只有2点传说之力。

还有就是名为唤醒宝具的基础能力。

消耗1点传说之力將神力涌动的骰子加持到对应检定上,並且能和神力涌动本身叠加。

也就是相当於双重神力涌动。

只是这个受对应的装备影响。

像是手部装备就是加持攻击检定和战技检定,盾牌则是加持豁免检定,腕部则是加持豁免检定或者远程攻击检定。

而“元素”

盾牌因为自带变形效果,所以护腕状態的时候当腕部装备,盾牌状態自然是算盾牌。

林云现在3阶层,能够选择3个能力。

第一个是神护,当被重击或者被偷袭时,消耗1点传说之力,转化为普通攻击,简单来说免疫重击。

第二个是无踪,赋予联结生物在隱形时不会被察觉的能力,只要身体接触该物品就无法被发现。

像是林云使用“元素”

盔甲的光学迷彩来说,如果是用魔法探查魔力反应,像是之前神裂火织和史提尔发现林云的装备那样,还是能够发现。

但是现在有这个玩意就不会被发现,並且就算林云的“元素”

盔甲没有无踪,只要林云还拿著“元素”

盾牌,那么就一样生效。

至於第三个,林云选择的是简单粗暴的“升级”

这个升级能够额外提升魔法装备附魔等级。

像是正常的武器和护甲,纯粹附魔,最高为+5,然后算上等效附魔也不过是+10。

但是这个传说物品的升级,却是在这样的基础上额外+1,也就是说算上等效附魔的话,最终变成+11。

然后这个升级只能选择一次,次等神器,还有高等神器可以额外选择一次。

也就是说等林云4阶层的时候,可以直接选再+1,当然林云也可以不选择无踪,直接再+1。

不过这样必要不大就是了。

需要说明的是,传说物品全看神话职业者。

简单来说就是就算这盾牌拿回去给木原唯一重新加工,又或者重铸,但是林云通过这个能力进行24小时的联结,那么就能够成为神器,偷了也没用。

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