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第10章 英雄吗(第5页)

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兼职其他职业:如法师、游荡者等,获得新职业的1级能力,但会暂时失去2级战士的关键特性。

20级全1级?那叫行为艺术,不叫变强!

林云毫不犹豫地选择了战士(破军)2级!

前期近战核心能力的提升至关重要!

升级之后,因为林云是战士,所以是d10生命骰。

林云看了一下,不算好,但是不算坏。

“d10=7。”

算上林云体质调整加值和职业赠送,那么就是9点生命值,算上林云原本的12,现在是足足21点生命值,也算是稍微安全了一些。

而最重要的是,破军的2级职业特性,正常战士的话,2级职业特性就一个叫做英勇的能力以及多一个额外专长。

英勇的效果是对抗恐惧效果的时候额外+1加值。

在林云看来只能说聊胜於无。

但是作为变体的破军却是被替换了这个职业特性,也是林云最为看重的保命能力。

核心职业特性-铁塔:

几乎不占用主行动时间发动,获得2点临时生命值,持续1分钟。

每日使用次数:3+体质调整值(当前+2)=5次天。

限制:必须穿著盔甲(林云的警备员护甲完美符合)!

未来成长:6级、10级、14级、18级时,临时生命值每次+2点,最终18级时高达10点!

神技!

关键时刻多一层血皮,极大提升生存容错率!

核心职业特性-风捲残云:

效果:当林云成功对一个目標发动衝撞战技时,他可以立刻对同一个目標进行一次闯越战技检定!

联动神技:配合1级获得的破军职业特性横衝直撞。

评价:硬霸!

將“莽夫衝锋”

发挥到极致的近战控场神技!

未来潜力无限!

配合横衝直撞,也就是说林云一个“动作”

,就能够製造两次固定7伤害的攻击。

这还不够硬?

这要是之前那个杀马特老大遇到这时候的他,怕不是一撞下去,嗯。

咳咳,那个大失败不算!

顺便一说的就是,战士的基础攻击加值基本按照等级,所以现在的林云基础攻击加值为2,所以现在林云的战技加值为9!

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