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在攀岩和滑道游戏小程序的设计时候,我也集结了大伙儿尤其是酷爱玩游戏的成员开过一个会,就是在探討如让这款小游戏提升別人参与的兴趣,以及如何转化为具体的生產力,毕竟我们不是做有些的公司,而是有实打实產品的公司,不要变成本末倒置了。
在大伙儿探討的时候,我心里便默默的有了个定论。
大汉天子当然是玩游戏高手。
这两款游戏她设计的,没有理由不玩。
不过她却不会因为玩不过谁谁谁而重新在游戏里设置一个bug干扰对方。
大內总管是玩游戏高手。
冷静见长。
恐怖伊万是玩游戏高手。
给大伙儿培养的,同化了,如果不是金髮碧眼,你会以为他是正宗的东北人,讲的普通话比绝大多数广东人都溜。
但他居然玩不过大汉天子,每次都嗷嗷叫的,说自己亲自攀岩的却不如在电脑上攀岩的,说不过去。
龙凤哥是玩游戏高手。
灵活面对,对於游戏中设置的环节和道具运用很是在行,甚为符合他的性格。
预言家是玩游戏高手。
似乎是本能一样,每个环节都能熟练掌握。
林子强是玩游戏高手。
颇有扫地僧的风范。
画家是玩游戏高手。
纯粹是熟能生巧的那种,正如他依然在画的海岸线长卷插画一样,眼睛看看就知道了。
其他人就差一点了。
比如我,玩攀岩时候总是在某个时间节点上抓不稳下一个攀岩点,这个和判断有关係,吕若男在这个环节设置上很认真的和伊万討论了很久,一切细节都討论过了,甚至具体在某个手指抓力上的受力点也做了很细致的设计,比如说当手指抓住这个攀岩点的时候,你第一个触摸到攀岩点的不是食指而是中指的话,那么在游戏中可能就会跌落下悬崖去了。
这也是为什么很多时候除了伊万之外的其他人怎么都过不去的原因。
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