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这一点当他最开始被日程计划表折磨到痛不欲生以至於激发本能时就初步显现了一隨时隨地进入“心流”
状態,以及无需任何指导便有的超强记忆力和理解能力,等等。
极高的天赋与本就强大的日程计划表,带来的实力提升速度是指数级的。
如果没有这些设定,我能写的故事,可以写的篇幅就能多出许多,可那样也就不是我理解的那个路明非了。
每一条故事的设定,其实都是身为作者与读者的约定,每违反一项约定,便会让故事展现的世界变得越来越不真实。
所以,定下故事最初始的设定之后,再接下来的发展,其实就已经不受我的掌控,我只是顺著应有的未来將故事记载下来。
这一基础上,仅仅花费十七天,路明非就成长到了能和奥丁干架还打贏的地步————
战力问题本身其实不重要,重要的是它带来的连环影响。
其中被影响最严重的,是路明非的心態转变。
也就是信心。
信心对任何人来说都是极重要的,有了它就像是勇者拿到命中注定的那把剑,於是可以踏上打败恶龙的征途,尝试夺得宝藏拯救公主。
在对信心获取的事件设计上,我是循序渐进的。
方式倒也简单,就是通过自身能力取得的成功,小成功积累小信心,大成功积累大自信。
有了自信就有了脊樑,可以不再懦弱,面对任何事时都有尝试將其扛起的勇气。
基於这一点其实我很能理解龙族一到三中经歷了那么多事之后路明非还是没怎么成长,因为他的能力完全来自与小魔鬼的交易,而且是一次性的用完就没。
那些成功严格来说並不是属於他的成功,因为他没有將其復刻的能力。
总的来说他只有四次机会,所以每一次都是搏命,每一次都在纠结。
通过自己努力获得成长,成长带来的能力是可以復刻的,是完全属於他自己的,那些成功才能带来信心。
故而大家都能看到龙四开头经过尼伯龙根计划之后路明非好歹有了些实力,可以担当起一些事,从而有那么些s级的风范了。
好吧,说著说著又偏题了。
总之,这样设计並实施之后,一个我始料未及的问题出现了,那就是—一信心的增长速度,应当是与实力增长成正比的,而路明非的实力增长速度,正如我先前提到的,已经无法限制。
实力越强,对应的boss越强,事情就越大,结束之后获得的信心也就越多,下一次就要干更大的事,实力变得更强————
这个循环就此建立,且牢不可破。
准確地来说其实是有许多解法,可要么我的能力不足,要么不適合用。
唯一可行的办法就是我刻意让他有超高的实力之后还去经歷一些原创副本打些小怪,设置些原著没出场过的强力boss。
这样一来当然是可以水很久。
但对故事来说,我的“完美主义”
要求便是能对主角起到帮助。
对实力提升有帮助,能对人物起到一定程度的人设转变作用,或是对人物之间的关係起到推进作用,或是製造新且有用的人物加入关係网————若是以上这些变化全都没有发生过,那整件事发生与没发生有何区別?
以路明非的实力与人物转变之后的人设,除非是初代种级別的敌人,否则想要推动变化基本不可能,我手头能安排的敌人与故事渐渐地少了,除非更改时间线,安排些本该在数年之后才发生的事提前发生。
终究还是不满意。
可是仍然想要做到完美,可是又知自己已无力回天,一时间有种“我在写什么东西”
的情绪瀰漫。
於是开始纠结,开始內耗,接踵而至的便是熟悉的疲惫,然后断更。
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