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公会。

它们三家公会各取名字里的一个字,组成了白骑士公会。”

原来白骑士公会的名字是这么来的,还真是很公平的端水。

苏十三点点头:“他们三家公会之间的关系怎么样?”

未来升级之后,她副本里的玩家会越来越多。

就像昨天【斯巴达】说的,像他这种喜欢抠细节的副本建造师,其实不太适合建造人多面积大的副本。

为了能让自己到时候少费点心,激发玩家内部矛盾让他们自主竞争,是个不错的选择。

他们互相打起来了,副本关卡的设计自然就能省点力。

“当然不怎么样。”

系统给出了意料之中的回答,“上城区最差都是C级玩家,C级副本你也了解过,不少都是竞争类副本。

玩家的关系当然好不到哪里去。”

系统有过去的记忆库,兴致上来了就开始追忆往昔:“事实上这三个公会最开始建立,好像就是因为一群玩家在一个竞争类副本里闹掰了。”

在“恐怖生存游戏”

刚降临各个世界吸收玩家和建造师的时候,一切还处于百废待兴的状态。

玩家都没几个,主城也没有,更别提什么公会的设置。

当时玩家们倒是还挺互帮互助的来着,毕竟大家都是莫名其妙被拉到一个陌生且危险的地方,人类群聚的天性让他们下意识的抱团。

后来人多了矛盾也就多了,再加上主城的出现,玩家自然而然的分成了几个小团体,“恐怖生存游戏”

就顺势推出了公会的玩法。

“说到这个,‘恐怖生存游戏’为什么要建立公会?”

苏十三疑惑的问,“这对你们有什么好处吗?”

主城还好说,人类是群居动物,玩家们确实需要一个可以互相交流,娱乐放松的地方。

为了不让玩家因为心理问题而接连死亡,游戏搞个主城很正常。

但公会好像就没什么必要了,出攻略什么的,论坛总会有人去做。

或者固定一个专门出攻略的组织也行,完全不需要给玩家开设这么多公会的机会。

系统并没有在这个问题上撒谎,颇为诚实的回答:“当然有好处,公会建立可以让玩家在日常不那么团结。”

玩家要是团结起来,一定会思考要怎么对付“恐怖生存游戏”

虽说身为高维生物,“恐怖生存游戏”

并不担心他们真的能破解自己。

但老有人试图找bug也挺烦人的,只有让他们之间互相对立,它才能稳坐钓鱼台。

“你这么诚实真的好吗?”

苏十三听懂了对方话里的潜台词,所以才有此疑问。

虽然她现在是建造师,和玩家处于截然相反的两个阵营。

但在“恐怖生存游戏”

赋予的对立阵营之外,他们还有一个统一的阵营,那就是人类阵营。

面对“恐怖生存游戏”

这明晃晃算计人类的行为,就算她是建造师,也很可能会想办法告密的,毕竟玩家和建造师又不是真的完全不互通。

系统直言不讳:“我的诚实因人而异,你很享受这里不是吗?”

如果建造师有一点被迫的倾向,它是绝对不会说这么多的,对“恐怖生存游戏”

而言,建造师的背刺可比玩家合作要麻烦的多。

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