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这就好像一个平民百姓先在一座工厂里经受基层锻炼,表现不错,被提拔为班组长,然后一步步往上升,经过无数次的挫折打击,但遇挫每强,历经十大升迁,终于成功地做了国家总理。
这十个阶段已经很不易了,但《兜沙经》说:这十个阶段其实只是第一关里的十个小关卡而已,过十关斩十将连续打到关底,消灭了关底Boss,这只是打完了第一关而已,远不是最后的通关。
要想通关,前边还有五关要过,这五关的每一关也一样各有十个小关卡。
《兜沙经》堪称现代电子游戏的理论先驱。
顺便一提,《兜沙经》的先驱地位还不仅是对电子游戏而言。
吕瀓说,印度本来的数字进位法并没有一定之规,一般是七进制,而《兜沙经》一连串的十阶段则反映了十进制的产生,而且表示数字十的末位的符号也由原来的一点变成了“〇”
,后来通过贸易,从波斯、阿拉伯传到西欧,发展成为世界通用的阿拉伯数字。
《兜沙经》给出的这样一条艰险而漫长的成佛之路足以把绝大多数人吓回高老庄去。
成佛既然太难,那么,退而求其次,能修成个菩萨也不错呀,这总不会很难吧?
说不难确实也不难,看看菩萨的数量就能知道个大概,而且,印度当初是有很多活菩萨的,不是手持净瓶的观音菩萨那种,而是,很多确确实实有史可考的佛门活人都是菩萨,老百姓走在大街上经常就能遇到一两位菩萨。
就算是我,如果乘坐时间机器飞到古代印度,我也很容易就能混上一个菩萨头衔。
考究菩萨的原义,是说释迦牟尼即将成佛而尚未成佛的那个阶段,后来这个概念不断演变,直到大乘佛教把它拓展成凡是“发心向佛”
“行佛之行”
的人都可以被称为菩萨。
这一来菩萨可就多了。
从这层意义来说,要做菩萨确实不难,至少比《兜沙经》给出的成佛历程要容易太多了。
但是,说难也难。
小乘佛教对这满街菩萨的盛况看不顺眼,据小乘经典《大毗婆沙论》说,从人变成菩萨的过程要经过无穷无尽的时间,要感得所谓“三十二大人相”
——这在前文讲过一些,是说佛陀与生俱来的三十二种体貌特征,《三国演义》说刘备“大耳垂肩,双手过膝”
就是这三十二相的其中之二。
总之,这个从人到菩萨的过程绝对不比从猴子到人更快捷、更容易。
如果把大乘、小乘的这一分歧比作军事集团的招兵买马,大乘军团的招兵政策是,有腿的就收,轻度残疾也行;小乘军团则是,轻功考核要胜过楚留香,剑法考核要胜过西门吹雪,意志考核要胜过郭靖,五官相貌要胜过小龙女。
但教派发展绝不同于行军打仗,从来是贵多不贵精的,象牙塔里的东西永远会被人民群众抛弃,而越是乌合之众就越有滚雪球效应。
所以,大乘在声势上终于大大压过小乘也是情理之中的。
小乘愈严,大乘愈宽,已经把菩萨的标准定得那么低了,人人都可以成菩萨,等而上之,人人都可以成佛也就是顺理成章的事了。
再往下发展发展,从人人可以比较苦难地成佛到人人可以刹那之间成佛,慧能就是这样处在了这个脉络的终点——再没有更快捷、更简单的了,总不能说每个人干脆就是佛、什么都不用修了吧?那样的话,“人类”
这个词就该成为历史了,我们现在的地球上一共有七十亿的“佛类”
。
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