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240 大红色奥特曼(第15页)

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剩下的四千字全是第二局游戏的细节内容

如果这是游戏的文字解说,那不得不说,江渺觉得挺牛逼的,各种细节的描写非常详细,而且连主角为什么这么操作的原因都写的明明白白。

但这是小说。

陈浩汤显然连小说最重要的要素——人物与情节,都还没个概念。

“是不是不行?”

陈浩汤看江渺的脸色就能看出来,“哪里有问题,你说,我改。”

“有点不知道怎么说。”

江渺摸着脑袋咋舌,有种教小学生学习微积分的错觉。

“这样,我问你几个问题,咱们慢慢聊。”

江渺思索了一会儿,还是决定循循善诱,“你看的那几本游戏文,开头有什么共同特点?”

陈浩汤皱起眉头细细思索:“主角都是男的?”

“”

江渺捂脸,继续引导,“你再想想,他们的主角都有什么特点?开头的时候都有什么相同的情节?”

“主角都很厉害,或者有很厉害的系统。”

陈浩汤总结道。

“对,就是这点。”

江渺继续问道,“那你的主角呢?”

“我的主角也很厉害。”

陈浩汤确信点头道,“而且我写的很清楚,主角为什么厉害,都在那些细节操作里。”

江渺:“”

“确实,但你一上来就写游戏里的对局,读者对你的主角还一点都不了解,就完全带入不到你的故事里。”

江渺说道,“所以开篇一定要先介绍主角,然后介绍他的特殊之处,也就是比别人厉害的地方。”

“游戏文的金手指一般就是两种。”

说到这里,江渺举起一根手指,“第一种,就是主角本身实力超强,要么重生穿越而来,要么本身就是曾经的冠军,因为特殊原因退役了之类的。”

“第二种,就是主角觉醒了类似系统的金手指,可以通过加点、技能、buff等方式,强行提升主角的实力。”

“只有让你的主角凸显出比别人有优势的一面,读者代入主角的时候才会觉得愉悦。”

“而且这种优势必须是有理有据,而不是你凭空说主角很厉害就行的,因为这会让读者觉得不真实。”

“系统就真实了?”

陈浩汤反问。

他倒不是抬杠,而是确实不懂。

“就是因为系统本身不真实,所以读者反而觉得在小说里很真实。”

江渺略带苦笑,“当然,也有相当一部分读者比较排斥系统,但对新人而言,驾驭能力不行的话,系统流算是比较合适的选择了。”

“那我就写系统?”

陈浩汤不在意会不会有人讨厌,他只关心这样能不能写出成绩,然后赚到钱。

“可以试试看,不过哪怕是系统流,剧情还是首要的。”

江渺说道,“游戏文一般就两条路,要么直播流,要么电竞流,二合一的也有,但一般都是一个主线一个陪衬,你能写好一种就够了。”

“那就电竞。”

陈浩汤毫不犹豫。

让他写直播流的内容,肯定写不来,要会玩梗会整花活,陈浩汤自认没那个本事。

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