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乔伊愣住了。
升级?
从进入二周目开始,她的术式就一直保持着初始状态,状态栏、小地图、背包、侦查,还有那个从一周目带过来的“消息已撤回”
。
虽然用着顺手,但也确实很久没有新东西了。
她毫不犹豫地用意念点了【是】。
界面瞬间暗了下去,然后重新亮起。
一行行提示快速弹出:
【术式升级中……】
【分析战斗数据……】
【分析咒力运用模式……】
【分析任务完成度……】
【分析完成。
】
【新增功能解锁:】
【1.回溯之眼:可短暂回放过去一段时间内发生的关键战斗画面,用于复盘分析。
每日限用5次。
消耗咒力:低。
】
【2.弱点标记:在侦查基础上,可对目标的弱点进行实时标记,并在战斗中根据目标的动作变化动态更新。
消耗咒力:中。
】
【3.简易领域·游戏空间:在自身周围展开直径5米的领域。
领域内,所有敌人的动作将以“攻击预警”
的形式可视化呈现。
持续时间:30秒。
每日限用1次。
消耗咒力:高。
】
【4.好感度系统(测试版):可查看与关键人物的好感度数值及关系状态。
注意:本功能为测试版本,可能存在误差。
是否开启?】
乔伊盯着最后一条,沉默了很久。
好感度系统?
她想起了上周目的第四天灾设定,想起了那些乱七八糟的游戏面板,想起了自己曾经也是个“玩家”
。
现在这个系统,居然又给她搞了个好感度出来?
她犹豫了一下,然后点了【开启】。
界面刷新,视野右上角多了一个小小的图标,像一颗半透明的心。
她用意念点开,一个列表瞬间展开。
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