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【妈妈,爸爸去神社帮忙,说好带兔子糖回来的……电话也打不通……好安静啊……外面太安静了……】
玩家:。
玩家:?
搞什么啊?这什么谜语人剧情?最烦这种藏着掖着的解谜环节了!
玩家要是想当侦探,那么玩家早就去隔壁的武装侦探社了!
这任务有点赶客了嗷,玩家的游戏体验真的很差了,而且看这架势,“该线索(一)”
这个编号就透着一股不祥的预感,这意味着绝对不止这一个线索!
后面很可能还有(二)(三)(四)……等着她去玩拼图游戏!
策划你醒醒!
你做的这是个动作RPG,不是文字冒险解谜游戏啊!
就在玩家准备怒而退游的时候,没想到下一秒竟然出现一个提示。
【请问是否将当前任务的[解谜模式]临时更改为[简单模式]?】
【确认切换】【继续解谜】
玩家:“!
!
!”
这破游戏居然还有隐藏的难度调节功能?
设计出来了还藏得这么深,非得等玩家血压升高了才弹出来?
早就说了一万次了,让哑巴当策划就是游戏界的灾难!
随着切换成简单模式,小地图上瞬间出现了一片深红,诅咒几乎覆盖了整个村落,
而最核心的红点,则聚集在村子后山的神社方向。
好吧,BOSS房果然在神社,经典日式恐怖游戏设定。
但是玩家越靠近神社,手机屏幕上的游戏画面就开始变得异常,画面卡顿,延迟感越来越强,而当玩家踏足神社的鸟居时。
【系统提示:已进入特殊结界“神隐之森”
(可容纳人员11)】
*
“乔伊已经失联超过四十八小时了?”
五条悟的声音听起来异常平静,似乎不带有任何情绪,他刚出差赶回来,就得知了这个消息。
夜蛾正道的脸色很难看,他点了点头:“是总监部直接下达的紧急指名任务,但是她出发后确实没有传回任何消息,所以我正打算派遣侦察小队前往查看情况,并准备向总监部提出质询。”
沉默。
沉默在两人之间蔓延。
其实晋升一级咒术师的硬性标准,便是需要具备在极端情况下与特级咒灵周旋甚至抗衡的潜在能力。
理论上的门槛,乔伊凭借其特殊的术式已然达到。
但理论与现实之间,横亘着的是鲜血与经验铺就的鸿沟。
实战中的瞬息万变,特级咒灵千奇百怪的能力与领域以及任务环境中难以预料的变数,这些都不是仅靠天赋或一纸评定就能轻易跨越的。
而这正是五条悟执意要将她带在身边,尽可能多地让她经历不同任务,积累实战经验的根源所在。
片刻后,五条悟突然扯开一个毫无温度的浅笑,那笑容看起来又冷又锐:“窗的初步判定?一级?有向特级演变的趋势?”
说着他突然轻笑了一声,那笑声里没有半分愉悦,却让人毛骨悚然。
就听见他接着面无表情的地开口:“这种漏洞百出的说辞,你也信?那群老东西到底想干什么?是想测试她的极限?”
“想看看她能不能创造奇迹?还是说他们根本就是打算借此机会,让她意外死在那个鬼地方?就因为她是我五条悟的学生?”
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