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1.
整体来说的话,在哥谭的首个夜晚,体验还算不赖。
在见识了这座城市高发的犯罪率、极具个性的市民以及融合了哥特风与工业废土感的独特环境之后,我由衷感慨。
真不愧是藏有邪神的城市啊。
2.
完成收集十个臭臭的易拉罐的任务之后,系统再一次为我解锁了惊喜功能。
【系统提示:首次每日任务(44)已完成!
,千里之行,始于脚下,恭喜玩家迈出了救世主之路的第一步!
获得奖励:自由属性点x1,金币x5000。
】
【任务奖励:能量+28,金币x250】
【系统提示:鉴于玩家初步熟悉哥谭环境,现已解锁传送锚点功能!
】
传送锚点!
这意味着我终于可以告别纯靠双腿“开图”
的原始时代,拥抱快速旅行的便利了。
终于可以不用只靠两条腿锄大地了。
3.
我迫不及待地打开地图,果然,原本灰蒙蒙的地图上,零星分布着一些黯淡的标记点,标注着【未激活的传送锚点】。
它们的位置大多在哥谭的一些标志性建筑或区域附近,比如韦恩塔、哥谭警局、化工厂,甚至阿卡姆疯人院门口都有一个!
很明显最后那个地名是精神病院。
好吧,精神病院也是哥谭的标志性建筑。
这很哥谭。
4.
【系统提示:靠近未激活的传送锚点,支付少量金币即可解锁。
解锁后,可在非战斗状态下通过地图快速传送至该锚点。
】
虽然需要亲自跑过去还要花钱解锁,但一旦点亮,以后做任务就方便多了,这绝对是性价比最高的投资。
我决定接下来的目标就是点亮哥谭所有的传送锚点。
5.【蝙蝠洞,凌晨5:05】
提姆·德雷克的眼皮正在上演一场激烈的重力对抗实验,但他还是专注于面前的屏幕,一个名为“冰の雪(暂定)”
的档案正在不断完善。
“......确认拥有空间存取及高强度攀爬能力......某种范围性强制控制伤害的能力......截至目前未表现出明确恶意或造成大规模伤害,但需持续监控......”
他一边敲打键盘,一边低声总结。
而追踪可疑少女的监控画面还在不断变化——她还极具活力地在哥谭穿梭。
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