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“规则是什么?”
周客的问话简短直接,目光透过面具的孔洞,落在那本自称npc的古怪书籍上。
没有对“定位器”
表现出热切,也没有对“子游戏”
流露出好奇,仿佛只是在確认一项必须了解的操作说明。
书页哗啦轻响,似乎对周客这种平淡的反应有些意外,但很快便以那种抑扬顿挫的腔调回应:
“规则很简单,但玩起来可不简单!”
“游戏名称:【身份误导】。”
“时限:一小时。”
“目標:你需要让至少两名不同的参与者,发自內心地相信——”
“你就是他们腕錶上显示的、那个应该被他们轻易狩猎的『专属猎物!”
“確认方式有两种:要么目標亲口说出,要么,他们向你,发动了针对猎物的攻击!”
“注意:仅仅是恐惧或怀疑不够,必须是確信你是『猎物。
方式不限,你可以用语言哄骗、用表演误导、利用环境製造错觉……总之,发挥你的才智!”
“完成奖励,就是我刚才说的【定位器】。
失败嘛……自然什么都没有,就是会浪费宝贵的一小时哦。”
“怎么样?是不是听起来就很有趣,很有挑战性?”
周客安静地听著,大脑已在飞速分析。
让敌人將自己误判为“猎物”
。
这其中的微妙差別至关重要。
“猎物”
意味著在对方认知中,自己是失去力量、可以任意宰割的一方。
这需要极其精准的演技和对目標心理的把握,多一分则可能被识破是在偽装虚弱,少一分则不足以让对方產生“狩猎”
的衝动。
同时,时限一小时,目標两人。
时间不算宽裕,在这复杂的迷宫中寻找並成功误导两个合適的目標,需要高效的行动和准確的判断。
风险与收益……
【定位器】的价值毋庸置疑。
在猎手与猎物身份不明的初期,一个能精確定位任何编號参与者的道具,无论是用於主动狩猎,还是规避危险,都极具战略意义。
而任务本身,虽然看似是“欺骗”
,实则也是对他“幕后操控”
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