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或“閾值奖励”
做长远打算。
周客沉默了片刻,在脑海中迅速梳理归纳:
核心目標:爭夺唯一奖励,靠积分取胜。
得分主道:向指定对手“报数”
(报告自己本轮摇得的本命色数量),报多少得多少分。
关键抉择:可以诚实,可以撒谎虚报(报高)。
博弈核心:对方听后,选择“信”
或“疑”
。
信:你按所报数字得分,无事发生。
疑:你必须亮底牌(公开真实结果)。
疑成功(你撒谎):你触发“死亡轮盘”
(六分之一中弹淘汰概率)。
疑失败(你诚实):质疑者扣1分。
积分奥秘:积分不仅关乎最终排名,达到某个高度可能解锁未知能力或信息,需尽力积累,避免落后。
一个典型的、高风险高回报的欺诈游戏。
鼓励虚报以快速攫取积分,但用恐怖的淘汰风险作为欺诈的代价;同时保护诚实者,让质疑者不敢轻易发动攻击。
现在,规则解说完毕,轮到他行动了。
系统的提示音再次针对性地响起:
【周客,请告知庄星遥,您本次的『梅数量。
】
所有的目光,再次聚焦在周客身上。
庄星遥静静地等待著,她的情绪感知能力让她能隱约捕捉到周客此刻內心的权衡与冷静,但无法知道具体数字和最终决定。
周客的目光落在自己老虎机的窗口上:【黑桃】、【梅】、【红心】、【方块】。
真实数量:1。
诚实上报:得1分,安全,但积分增长缓慢。
撒谎虚报:可以说2个,甚至3个,得分翻倍甚至更多,积分快速增长,抢占初期优势,为可能到来的“积分閾值”
做准备。
但代价是,一旦庄星遥选择质疑並成功,他將直面六分之一的淘汰概率。
虽说现在是模擬演示,枪械不会启动,但周客希望能儘量珍惜这次宝贵的模擬机会。
把现在当真实的比赛场景处理,为之后的游戏正式开始,积累经验。
庄星遥会质疑吗?
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