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第四章 出道第一战 火伊布vs狼人(第1页)

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于是,在诸多目光注视下,谢云与苏洛,走向了一个空白的赛场。

星卡赛场,是一个巨大的圆形赛场,类似于召唤师峡谷。

赛场泾渭分明地分为两个半圆。

一个代表蓝色方。

一个代表红色方。

每方都会拥有一座防御塔。

防御塔的机制如下:

1防御塔会对进入攻击范围内的敌方星卡发起进攻。

2防御塔造成的伤害,会随着时间的推移而降低。

3防御塔每五分钟会生随机生成一个buff:回血buff、回蓝buff、攻击力提升buff、防御力提升buff等。

防御塔的作用,在于前期保护一下星卡。

此外,红蓝两方,各有一个巨大的能量水晶球。

星卡师可以坐在能量水晶球内,指挥己方星卡,进行战斗。

毕竟,星卡师依靠星卡作战,本身没有攻击力,为了防止敌方擒贼先擒王,因此有了能量水晶球的诞生。

能量水晶球,拥有巨额血量,足以保护星卡师的安全。

因此,星卡比赛,获得胜利有三种方式:

第一,硬实力,将敌方星卡悉数斩杀。

第二,搞心态,让敌方星卡悉数选择投降。

第三,玩偷家,拆掉能量水晶球,直接擒拿住敌方的星卡师。

当然,由于能量水晶球血量太厚,且一般星卡不会眼睁睁看着对方星卡攻击自己家的水晶,而第二种随缘,因此一般都会选择第一种。

星卡刚诞生的时候,本没有这么多条条杠杠,战斗方式也是简单粗暴,直接各自召唤一张星卡,开始lo,没有能量水晶球,也没有防御塔等设定。

不过,随着这些年的发展,且由于充满了浓浓的竞技性与观赏性,星卡对战,已经成为了全宇宙最受欢迎的赛事。

洲际赛,世界赛,星际赛,层出不穷。

因此,比赛规则也不断完善。

这只是1v1,如果是5v5的话,赛场设定还要复杂一下,分为:上路、中路、下路、野区。

类似于召唤师峡谷。

当然,这样的峡谷模式,只适合星卡师内战竞技。

至于攻击异族,野外战斗,采取的则是另一种模式。

模式不同,殊途同归,本质上都是在训练星卡师的指挥能力,以及星卡的战斗能力。

“可以,我就喜欢当泉水指挥官。”

苏洛走进了能量水晶球内,斜靠在椅子上,双手交叉放在胸口,颇为满意地点了点头。

“比赛将在一分钟后开始,请双方星卡师准备星卡。”

莫得感情的系统播报声,响彻而起。

系统播报声,会在比赛开始,比赛结束,星卡阵亡时,播报一下。

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