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,立刻高兴起来,但还是勉强保持着谦虚地说,“我尽量,尽量吧。”
……
虽然资怀玉说,让公司的管理层和普通员工们只需要做好份内的事,不需要考虑成本,考虑收益,考虑公司能否实现盈利。
但大家怎么可能不关心。
如果公司一直亏损,就会发不起工资,甚至破产,他们又要再去找工作。
而大部分人其实还是希望能工作稳定,不要老是跳槽来、跳槽去的。
所以对于资怀玉的战略方向,大家都有点担心,担忧他烧了那么多钱,无以为继。
不过很快,就有一些小道消息在公司里流传。
“我听说啊,资总是个富二代,他家里有几十亿家产。
就算他这次亏了,他家里也会帮他渡过难关的。”
“卧槽,原来资总是个富二代啊,他家里很有钱,这次拿了几亿给他创业呢,就算在这款游戏上亏了点,也不算什么。”
“你知道吗,原来资总是个隐形富豪,有几十亿家产,做游戏是为了梦想,会无限制投入的。”
“听说资总继承了一笔几十亿美元的遗产,然后为了梦想,来做这个游戏。
就算亏点钱,对他来说也不算什么。”
这些话流言再传回到资怀玉这里时,已经变成了:“听说资总成年后,就拿到了家族给他的几十亿美元,让他随便做点自己喜欢做的。
所以他就想认真做好一款游戏,让他家族里的人看看他的能力。
盈利是次要的,重要的是要做出口碑。”
越传越邪乎了。
作为始作俑者,资怀玉也不得不感叹,信息在传播过程中产生的偏差。
在这个时候,裴双华终于带着红月王冠的团队,以工作室的形式合并进入公司了。
名字就叫“红月工作室”
。
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这个团队的成员,每个人的待遇都有大幅提升,所以基本上全员都乐呵呵地跟了过来。
要说无缝融入,那肯定是假的。
毕竟,整个公司,大部分人都是新加入的。
但资怀玉没给他们太多的磨合期,公司需要马上形成战斗力。
红月工作室的员工在入职第一天开始,就投入了紧张的工作,包括继续排查游戏bug,进行优化,准备即将开始的内测。
同时也分出了几个小组同步进行ios版本、主机版本、pc版本的开发,并且对资料片的开发也正式提上了日程。
而任卡史的宣传部,也终于开始发力。
……
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