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寒暄过后。
四人就將注意力放回电影的后期製作上。
郭凡指著屏幕,“火星大气稀薄,阳光散射少,因此光照对比度强,阴影边缘锐利,天空顏色在白天通常是呈现黄褐色或淡粉色而非蓝色。
特效团队严格模擬了火星特有的的光照条件、大气散射效果以及黄昏、黎明的天空色彩,营造出强烈的地外感。”
巩鑫夸奖道,“这些镜头的特效水平做得真好,也符合真实情况。
特效镜头全部都是由国內特效公司完成的吗?”
郭凡解释道,“虽然这两年国內特效公司无论是技术还是硬体都迎来快速提高,但对比国外顶级特效公司还是有差距的。
所以某些比较困难的镜头,还是需要请外援解决。
不过国內特效公司可以解决其中80%的镜头,我相信下一部电影,就能出现百分百国內特效製作的作品。”
“我是抱著这样的期待工作的。”
巩鑫好奇问道,“难道下一部作品已经决定了吗,郭导?”
郭凡看向袁华,见他没有异样,“是的,我们星梦要改编大刘的作品《流浪地球》。”
“哦,这部作品改编可不容易。
不像《火星救援》,还有现实可以参考。”
巩鑫觉得,如果是星梦来改编,效果应该不会太差。
“事在人为,和《火星救援》一样,我可是打算长期奋战的。”
郭凡眼中闪烁著精光,从《火星救援》中学到的东西,他要在《流浪地球》中升级。
不是他看低袁华。
而是不想著做到更好,是没办法超越袁华的。
见其他人注意力都放在自己身上,郭凡连忙说道,“我们还是继续工作吧,这些都是未来的事情。”
“好。”
袁华等人也是笑笑。
《火星救援》中,袁华参考雷德利·斯科特的版本,电影中大量使用cgi生成的火星壮丽全景和主角在广袤荒凉地表活动的远景镜头。
这些镜头不仅展现了火星的孤寂与壮美,也强调了主角的渺小与孤立无援。
再加上无缝融合的实景与cg环境扩展。
在赣肃火星一號基地搭建的居住舱內部是精心搭建的大型实景。
而电影特效的关键在於將演员在实景中的表演,与通过绿幕、蓝幕拍摄或cg生成的窗外火星环境(包括地貌、沙尘、天气变化、星空)完美合成。
要让观眾感觉角色真的置身於火星基地內。
太空人在火星表面的活动,也基本上是演员穿著太空衣在火星一號的实景舞台(覆盖红色沙土)上表演,再通过cgi替换背景、扩展环境、添加远处地貌和天空,营造出置身火星户外的真实感。
最后还有两样关键的特效。
一个是太空人的头盔显示器、飞船控制台界面等特效设计。
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