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的主动技能,反而是更偏向于进攻性。
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酒剑仙的主动技能是“千金散尽”
,效果为消耗任意一件战利品,使下一次的术法招式威力提升,被消耗的战利品品质越高,威力提升的幅度也就越大。
这个职业,就被戏称为“一剑千金”
。
游侠类职业的进攻性本就略低,哪怕是消耗蓝色品质的战利品,所得到的加成也不过是堪堪持平“注重进攻性职业”
的基本水平。
因此,在绝大多数修士看来,酒剑仙的设计就是和玩法相互矛盾的。
在绝大多数修士眼中,搜集战利品和成功撤离,其重要性是要在“斗法”
之上的。
尽管酒剑仙在消耗紫色品质以上的战利品后,术法招式会得到更高的威力提升,但谁会愿意这么去做的呢?若是操作不当,说不定在一场战斗结束后,收获都可能不及战斗中消耗的。
就感觉没有任何意义。
……金丹期的修行资源比较昂贵,所以在金丹对局中,通常可以轻松摸到品质较高的战利品,成功撤离也能获得更多的“龙渊钱币”
。
也正因此,轻装速攻流在金丹层次的对局中,就更能的体现其性价比。
轻装速攻流的泛滥,就导致“开局落点”
成为了决定最终收获的重要因素。
越是靠近资源富集区的落点,就越是容易获得价值高昂的战利品。
在虚拟秘境玄渊王都内,资源富集区总共有八处。
除去中央位置的“千秋殿”
,还有铸天坊,兵马俑坑……整体就是在保留玄渊天阙已有地标建筑的前提下,再原创了部分地图场景。
战利品分作“白蓝紫金红”
五种品质。
除此之外,虚拟秘境中还存在三样“特殊红色品质”
的战利品,需要在千秋殿、铸天坊和兵马俑坑,通过某种特殊途径获得。
这种特殊途径,也详细写在规则之中。
千秋殿的“传国玉玺”
,需要在千秋殿区域击杀五位以上“玩家”
,获得进入“皇帝寝宫”
的资格后,在皇帝寝宫内获得。
铸天坊的“皇权神剑”
,需要成功击败铸天坊看守——铸天机枢;兵马俑坑的“玄渊虎符”
,需要击溃所有“兵俑”
。
无论哪种特殊红色品质的战利品都极难获得,每处位置都有各自的难点。
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