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第五十五章 末日碎片(第1页)

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牵引轮盘,引导白雾前往他去过的区域。

白雾也可以使用牵引轮盘,无视三天规则,回到自己想去的区域,但这之前,他必须先前往该隐安排的那些区域。

也就是说,牵引轮盘记录过的区域,必须再次前往,才会消除,无法跳顺序。

“丹德莱尔胃袋旅行里,我并没有按照该隐计划的选择,所以很难想象,下一个区域,该隐会否吩咐门徒做一些极端的事情。

我必须更强大一些,再去面对门徒。”

打定主意后,白雾选择继续挂机。

“每十二分钟感染一次负面属性,矮哥曾经挂过一百多条负面属性,这样也好,我可以用更短的时间,感受一下队长当初体验过的刺激,似乎也不错?”

这种情况下,白雾也没有想过要回城,而是继续挂机。

某种程度来说,他也算是一个疯子。

于是接下来的时间,白雾开始测试自己的身体极限。

每次负面属性降临前三十秒,他就会打开返回轮盘,如果发现自己还能动,意识还清晰,那就关闭轮盘,继续挂机。

如果发现自己不能动,就任由轮盘带自己回去。

靠着这么一个法子,他开始认真感受塔外的种种负面属性。

最开始是重力失衡。

白雾觉得没啥意思,身体会误以为自己处于失重或者超重状态。

但他很快就建立了新的平衡感。

白雾将其和之前感受过的“混乱”

一并归类为“白给buff”

意思就是,如果感染了这种负面属性,等于没感染,继续探索毫无影响。

接着他又感染了畏光,阳光直接能够灼烧皮肤,白雾的手指被光线灼烧。

但他穿着宽大的披风,将手藏在披风里,就不再有任何问题。

于是白雾把畏光,归类为“白给buff”

,穿的多一点,不被光线照射就行。

他带着兜帽,面具,披风,全身严严实实的,无懈可击。

再接着白雾感染了一系列的属性。

永远饥饿,敌我不分,迟缓,元素过敏,激增,邪恶狂热,不说话就会死等等负面属性。

但只有迟缓,白雾归类为“有效属性。”

其余都是白给。

饥饿很好压制,敌我不分只是会把战友与敌人的样子混淆,重新建立一个判断依据就好。

元素过敏和畏光一样,身体不接触这些元素就行。

激增?

白雾承认,作为一个健康正常的男人,他识海里感知到这个属性的时候,稍微有点慌……

但想了想,截至目前,能让他有性冲动的女人没有出现过,便觉得索然无味了。

总之,种种属性降临,白雾认为都是白给。

事实上……这些属性任何一个,都很致命。

最后白雾还是被赶回了高塔。

因为他刷到了一个目前来说,无法处理的buff,鲜血渴望。

这是比战争渴望更强的负面属性,如果六分钟不造成杀戮,生命值会持续流失。

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