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BOOS可召唤小怪,不进休眠选项。
普通怪物触发条件:一有玩家踏入,五分钟之后,开始行动;
精英怪物触发条件:探索度达到45%;
BOOS触发条件:逃生大门开启。
这些全依据现实中怪物模拟出来的形态。
区别就是没有传染性和难闻的味道。
玩家可以利用场景内找到的武器道具抵抗怪物的攻击,不幸被伤到步入虚弱期,需要进入安全屋,限时十分钟。
若是倒计时结束前还没有抵达,则救助失败。
淘汰数量至一半,视为全体失败。
本的困难程度取团体战斗力的平均值。
“看着还不错,鬼屋就是得不一样才好玩!”
黎诗沐在小镇里转悠一圈,知晓了没有玩家进入游戏前,所有怪物都在迷雾中。
迷雾并非固定,而是随机生成。
这也掐断玩家想依靠记忆背诵刷怪点的途经。
从第一个传送点出来,黎诗沐马不停蹄地进入第二个。
开场依旧一片空地。
这次是诡怪世界,需要护送NPC抵达终点。
玩家们进入之前,要选择职业(道士、武者、保家仙、方士)。
道士:开局有10张符;(限选2人)
武者:开局有武器择选;(武器不可重选、多选,对鬼怪有攻击效果,但效果甚微)
保家仙:从五仙中择其一;(限选2人)
方士:十次预测吉凶。
(限选1人)
玩法规则:玩家找出一条安全路线,成功护送NPC抵达终点。
过程中会遇到各式各样的NPC,需要区分出善与恶。
每个NPC都有剧本,恶的NPC隐藏在善NPC之中,玩家要从对话中找出破绽。
若是不小心伤了善NPC,护送的NPC血量-1(总5血);若是杀死了善NPC,护送的NPC血量-3,终点刷新。
当护送的NPC血量余1,回血挑战自动开启,玩家进入挑战区,击杀怪物数量达到500,限时半小时。
(仅两次机会,回血+2)
布置完第二个,黎诗沐片刻不停地安装第三个……第十个。
四个小时就这么悄然流逝了。
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