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「去吧,上报,销毁。
」地念邪灵果断点头应声。
「正在上报,已上传君王自我销毁提议。
」
听到这番话,地念邪灵顿时一愣,觉得这直性子的煞笔邪眼怕是真上报了。
正要出声询问,却见邪眼眨了眨眼:「上报失败,信号短路。
」
「你是煞笔。
」
「好。
」
「你是臭傻逼。
」
「没问题。
」
面对坦诚接话的邪眼,地念邪灵只觉得一阵无力,随後果断将视线转回战场。
另一边,玩家军团正在与逆流峡谷中的各方异族势力展开殊死搏杀。
断星作为逆潮军团的承伤团团长,赤裸上半身屹立战线最前方,身抗无尽能量冲击波,带领承伤团抵御各方势力冲击。
只要指挥官的指令一下达,他便发出怒吼,带领承伤团以血肉之躯撕裂战场,撑开全新战线,为後方输出玩家创造更佳的作战环境。
他也是当前逆潮玩家团里公认的最强壁垒。
此刻,逆流峡谷的战争已经接近尾声。
——
玩家们的想法很简单,等拿下节点便回逆潮驻地休假,等得到恶霸前往下一处战场的情况,再跳过去追着杀。
这麽做的利弊,考究党玩家在论坛分析得很透彻。
他们认为,可以将恶霸视为玩家阵营安插在战场上的一枚敌方辅助,因为它的战争节奏始终将玩家定位在「大便」上,认为与之对抗带不来任何利益,只会被各种恶心。
所以很多时候都会让出利益给玩家,甚至还会在战场上与玩家默契打配合。
就为了减少黑潮战线与玩家的接触,换取尽情吞噬的时间。
这种利益导向的博弈思维让恶霸的战争逻辑始终贴合玩家利益,有它在侧玩家总能省去无数麻烦。
往後恶霸换战场,他们自然也得跟着去。
用论坛某玩家的话说就是:这恶霸,我们吃一辈子。
当前最後几轮交锋,成了乱流峡谷战役最惨烈的收官时间。
随着总指挥夜阑的作战指令响彻联合战团频道,玩家的战意瞬间拉满。
「全员压上,准备开路。
」
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