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第420章 维度跌落(第2页)

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而是將整个平面,以无穷阶的希尔伯特曲线进行拆解,拉伸。

这种拆解,保留了平面上的全部信息。

而最终得到的,则是一条被拉伸成直线的,无穷长的希尔伯特线。

这就是二向箔原理下,二维向一维跌落的简单理解。

那么三维向二维的跌落,也与之类似。

它是一种保留了三维全部信息的拆解。

最终得到的,也將是一个“无穷大”

的平面。

根据希尔伯特曲线需要取无穷阶,才能填满平面。

所以不难理解,哪怕原本的三维世界再怎么小,跌落后的二维平面也註定是“无穷大”

的。

而若將这个无穷大的二维平面,进行接近於无穷的倍数去缩小……

那么,所得到的,由三维跌落的二维平面,长什么样呢?

在科幻电影设定里,这个缩小的无穷大平面……

正是那种没有信號的老旧电视呈现出的,雪屏模样!

密密麻麻的,黑白相间的点!

其实就像一个无穷大的马赛克画面,又缩小了无数倍!

江叶有幸看过一些博主构建的,二向箔造成的三维向二维跌落的效果……

大多呈现的效果,都是將原本三维的世界,定格成二维图片。

並且大多定格的二维图片,就像梵谷所画的《星月夜》,整个画面是扭曲的,並且隱隱也有像素点的感觉。

並且有博主以此认为,精神失常的梵谷或许用他“坏掉”

的脑子,提前看到了世界的真相。

当然,更多理智的博主更倾向於,是大刘的幻想参考了梵谷的画作……

当然,这些科幻迷之间的討论猜测,不一定真的有现实意义。

但是此时此刻,身处禁地中的江叶,却不由得有种毛骨悚然之感!

他回想那些玩家被抹杀时的画面……

那种化作光点般的效果,像不像是一种维度跌落?

那么这个诡异的禁地……

像不像一个弱化版的二向箔?

在这个类似於二向箔的空间中,所有一切,都必然遭遇维度的跌落!

所以,那些非变异玩家一旦踏足禁地,便几乎必死无疑!

並且死亡过程,就像一个更为漫长的抹杀!

而顺著这种类似二向箔原理的“维度跌落”

去思考禁地诡异之处……

那么一些禁地现象,便可有了另外的解释!

首先就是禁地蔓延的原理。

江叶在小白用黑蛇圈出的密闭空间时,就了解到一个最基本的禁地蔓延原理——

玩家踏足,则禁地蔓延。

所以,踏足禁地的“玩家”

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