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玩家这个猜测。
那么……
因为是超越认知的存在。
显然便无法以局中人的角度去思考。
於是,江叶只能发散地去类比,將自己当做一个抽离此地,不属於此时此刻的局外人。
这种发散思维下,他第一个想到的,便是电子绘画时接触到的“图层”
概念。
在电子设备上画画的时候,常常会建立多个图层。
每一个图层,都是一张单独的画纸。
但是它们可以叠加起来,用叠加后的效果,得到最终呈现的画面。
那么,从这个角度,结合当下的情况……
很容易便让人联想到——四维空间!
对,四维空间,而不是四维时空!
江叶了解过四维时空的概念。
一般都是“三维空间+一维时间”
,得到四维时空。
也就是说,四维时空只是在三维空间的基础上,添加了时间维度。
也就是被江叶率先排除的可能性。
而四维空间……
它存在於数学、物理学对空间的推导。
现实中却很难想像和对应。
江叶简单了解过理论上对於四维空间的推导。
其实推导的原理不难理解。
就是根据二维空间到三维空间的一些规律,去推测三维空间到四维空间的演变。
这个推导的过程中,一般將四维空间的物体称之为超体。
比如二维空间称之为“圆形”
的物体,在三维空间称之为“球体”
,在四维空间称之为“超球体”
。
当然,根据普遍认知,不难发现——
我们二维空间中认定的“圆形”
,並不等同於“球体”
。
简单来说,就是二维空间的“圆形”
,不足以被直接推导为“球体”
。
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