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第112章 并非吉祥物(第3页)

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五个人的训练还在继续,苏沐染便作为观战者加入,听着他们的急报点。

不得不说,对面的不知名欧陆队伍也是吃上好菜了,被g2打得毫无还手之力。

这应该算是训练的服务器,也不知道打了多少场的训练赛,能明显看出五人的疲惫感。

最明显的就是snax这位年龄稍大的老将了,熬老头真的是没话说,优势枪位架枪,甚至都没能做出反应,便被年轻人狠狠颗秒。

米垃圾的局势瞬息万变,在B二楼被秒后,snax连续报了三个人的信息,然后还在继续报位置。

把从B二楼的人跳下包点的人、见到炸弹的信息、用极快的语说了出来。

他几乎是把包括死亡视角之后的信息尽数告知。

无比详细的信息就是为了告知队友真打B了。

最简洁有效的沟通,让B小的表哥瞬间得知消息,提前回头架枪,粉碎了对面的进攻,与黑屋的小孩打了一波简单回防。

苏沐染忍不住感慨,这就是职业队伍的交流么,与她以前打的天梯相比,节奏确实很快,最主要是精简、跟进。

在snax死后,整个麦都是他的详细报点,然后是表哥的回应,小孩的一句我看B小,你先走,最后才是a点正在回防的声音。

整个环节下来,麦里甚至没有重叠的声音,但全程都在沟通。

苏沐染深吸一口气,当即明白自己要学习的到底是什么。

她当即开启最低功耗的思维频,去学习他们的交流节奏与沟通环节,死死记在心里。

不得不说,cs真的是一个很有魅力的团队游戏。

只要队友之间配合得当,那就是艺术cs,非常有观赏性。

道具配合,同步进攻,协同防守,才是这个游戏最有魅力的地方。

在donk名扬天下后,很多人是跟风起了一个donk666的同款名字,然后就把自己当枪神了,各种的干拉磕枪。

殊不知就算是donk,拉出去前也是优先跟队友要闪光,确保自己的对枪优势。

就算是干拉,也是尽量是在有掩体优势的情况下跟敌人对决,配合上如蹲拉、摇摆移动开枪的方式,干扰对手的预瞄与瞄准。

然而某些聪明大可爱,在看了那么多donk的比赛后,却只学到了干拉。

好的方面那是一点都不学啊。

不得不说,在看到g2队员的防守道具后,苏沐染下意识就在想,第一时间该怎么破解。

但看到那么多烟雾,她也只想出闪光覆盖这种解法。

第一时间就给烟,是比较稳健的做法,不让对面第一时间占到便宜,比如偷人头,拿地图控制权。

这个游戏要谈战术,就绝对不能绕过时间。

就算是高段位的天梯,也会分为第一、第二、甚至第三时间。

而眼前,就算面对的是不知名的三四线队伍,g2也没有打非常规或比较激进的战术。

而是选择了最稳健的打法,第一时间给烟。

这样的做法目的很简单,那便是拖慢对方的进攻节奏,让队员自由挥。

而以g2五人的个人能力,打对面自然是跟玩似的。

苏沐染猜测是教练的事先安排,毕竟大比赛将至,一些研究出来的特别战术自然会先藏,不会提前暴露出来。

见苏沐染看得认真,Taz也是默默点了点头。

个人能力什么的先抛到一边,学习态度端正,是一个好选手必须要有的品质。

小孩所说的‘天才’,他还需要之后再观察观察,真要有那么强,一下子就能看出来了。

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