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第100章 全息乐园10(第3页)

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季汀想起了什么:“我记得你之前形容邪神的量词是‘群’……”

诺亚从善如流的改口:“你不能对一群疯子要求太多。”

“大部分情况下,邪神都是单独苏醒的。

毕竟邪神这种半疯状态,也搞不了强强联合这种操作。”

“不过这次不太一样,数个邪神凑在了一起。

虽然我很想说祂们可能只是凑巧找了同一个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取了无数次挨揍的经验,打算一起上。”

季汀思考了片刻:“那游戏世界里目前出现的庞然大物,是一个邪神,还是一群邪神?”

“一个。

邪神们可没法融合成一个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有一个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”

大纲文的难度可真是非同小可。

季汀冒出这个念头,继续问道:“那你打算怎么消耗邪神的能量?”

“通常来说,信仰侧会清空邪神扩张的外围区域,将那里的智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通过滚雪球源源不断的补充能量,然后在数个星域内跟邪神进行各种层面的战斗,一直到消耗完邪神的能量为止。

这是一个相当漫长的过程,通常情况下会持续数百年,直到得不到补充的邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”

季汀明白了:“全息游戏已经切断了邪神对外扩张的可能,也就是说,我们接下来要做的是跟邪神战斗,消耗祂的能量?”

季汀想起内测玩家们因为直面邪神的真面目,导致生命值降低到警戒区域,被踢出游戏的情况。

这实在很难不让人为之担忧:“玩家真能跟邪神战斗吗?”

“现在不能。

但在游戏里他们有足够的发展潜力,只要游戏里的力量体系足够完善,他们终有一日能发展到直面邪神的地步。

不过我们的合作对象不是玩家,而是信仰侧文明。

他们才是应对邪神的专业人士。”

诺亚提醒季汀:“全息游戏里的玩家,他们的存在与其说是为了跟邪神战斗,倒不如说是为了安抚信仰侧文明,让他们相信全息游戏有利于传播神灵的荣光,从而保证他们积极参与到跟邪神的战斗中。”

信仰侧在季汀心里也没比玩家强到哪去,毕竟他们之前险些翻车的情况还历历在目。

诺亚为信仰侧文明解释了几句:“那只是第一批先头部队,之后的NPC游戏舱我会尽快给他们送去,让他们增加游戏中信仰侧NPC数量。

而且当时游戏里没有玩家,他们积极性不高。

再加上力量体系也不完全,种种原因导致了信仰侧无法发挥实力。”

“但这次,玩家因为邪神的真面目纷纷掉线,NPC文明没有因此陨落……”

自然是因为信仰侧文明在其中插了一手,用神灵荣光庇佑了NPC城镇。

专家小组反应迅速:“我们这就准备推广全息游戏公测的具体事项。”

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