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第35章 个新技能(第2页)

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平均下来,就是每个普通职业,林尔都获得了7个技能!

林尔最近也发现了,主动技能,除了特殊需求的能力外,够用就行。

堆太多了也没啥用,后续还是拿来主要作为“口粮”

,用作合成使用!

毕竟一场激烈的战斗中,你能够使用的主动技能还是有限的。

战机稍纵即逝,用好一个技能,用对一个牛逼的技能,比你无脑丢出一堆垃圾技能,效果要好得多。

参考之前林尔对战艾莉娅,在将艾莉娅压制到四阶后,林尔曾一口气对其丢出过数十个法系技能。

可愣是没有对其造成哪怕一点伤害!

但是被动技能和主动技能就不一样了!

每一个堆上去,都是对自己实实在在的提升!

所以在让宁思采购技能时,林尔除了特殊的主动技能的需求外,基本上重点关注的都是被动技能!

不过,主动技能需要用来填充“口粮”

库存。

所以只要是大夏币能买到的,该买还是要买的。

“这要是都学会了,强度应该离谱到爆炸吧!”

林尔小手一搓,有点激动。

虽然大多数技能都只是普通常规职业的技能,但叠加下来的效果也相当逆天了蓝星现有的职业体系中,虽然职业数量众多。

但在不考虑隐藏稀有职业的情况下,在1级觉醒时的一转职业,基本也就分为六大通用职业类型。

分别是:战士类、法师类、游侠类、刺客类、召唤类、辅助类。

每个类别,又派生出数种细分的分支和各种专精职业,形成总共297个非隐藏的常见职业!

比如战士中有狂战士、盾战士、圣骑士等。

法师中有影法师、戏法师、精神术士等,专精的方向可以说是完全不同。

,!

辅助的典型就是牧师等治疗师,还有一些负责感知探查,专精增益的职业者,可以说是非常驳杂。

所有的职业类型,如果转职成专精的职业,相对于通用职业,技能体系和职业超凡能力会在某个方面,会更加专精。

但也会更加极端。

比如戏法师和普通法师,就是一个具体的例子。

前者的法术能力,多以奇诡为主,但相较传统法师而言,会的法术类型会少一些,看上去也没那么正经。

当然了,这只是蓝星职业者自己做的分类,很多时候边界没有那么明确。

比如,存在诸如武器大师这种“混血”

职业,可能和战士、游侠、刺客都沾点儿边。

其中最“混血”

的自然就是我们的全能大师了游侠、法师中,也可能自带一些辅助能力,等等。

但无论如何,常规的职业,总归不会超脱这几大基本类型。

当然,这些都是一转的时候职业者面临的选择,后续还有二转、三转等。

据宁思给他科普的情况,级别高后,部分职业想要跨职业学习部分能力,虽然难一些,但已经不是不可能。

不过,仅限于体系相近的职业,比如一个牧师晋升高阶后学个火球术是有可能的。

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