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一旦确认被人看到,就会吞噬掉那个人。
可通过吞噬活人来升级。
被吞噬掉的人会失去“存在感”
。
比如你其实有个双胞胎哥哥,但有一天你哥哥被怨灵吞噬了。
虽然你们全家人都会觉得一切正常,并且认为你们家就你一个独生子。
不过哥哥的房间还有他的物品都还是存在的。
这时候就会让你们一家三口的认知产生逻辑冲突。
公安六课也兼职处理类似的事情,不过一般处理怨灵会交给寺庙以及神社,还有其他注册在案的在野控灵使。
善后的事情会交给警察厅去负责。
怨灵没有触发条件,也没固定杀人套路。
但特级以下的怨灵对正常世界的影响不是很大,除了灵觉特别敏锐的人,一般人也发现不了它们。
自然,也就不会被它们吞噬。
而且怨灵被“杀死”
或是净化,或是成佛超度......无论哪种说法都行。
总之,解决掉怨灵之后,有一定概率得到怨灵的“执念遗物”
。
越强的怨灵“爆装备”
的概率更高。
“执念遗物”
的能力倒不一定是越强的怨灵留下的更强。
总之,“执念遗物”
有消耗型的也有永久型的,反正就是带有特殊能力,然后都有副作用。
有灵力的控灵使可以使用。
当然,功能越强大的“执念遗物”
,它的副作用也越猛。
比如剑池一郎用的那把替命扇子,代价就是暂时失去触觉。
而且那是把消耗型的扇子,能用的次数也没几次了。
且在触觉恢复前不能使用第二次。
否则就会直接被“神隐”
。
同时,如果能发现怨灵的执念,帮助解除执念,用这种方式净化的怨灵会有一定几率成为凭依灵。
控灵使就是这么来的。
怨灵虽然危险,但有这么多好处。
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