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第172章 严重的惩罚(第3页)

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但仔细一想,又觉得有那么一点道理。

越是往深了想,就越觉得有道理。

不过,创意应该怎么来?创意和灵感一样,确实非常重要。

但没灵感就不做游戏了?那如果一直没灵感,那岂不是一直不做事?创意就是灵感的一种体现。

有时候灵感来了,就会有不错的创意。

但人是要吃饭的,一直等着创意,很可能人都饿死了。

毕承望站起身道:“老板,等创意实在是太慢了,有可能几个月都不会有什么好的创意。”

“不过我们可以借鉴别人的创意。”

“不能否认,抄也是一种能力。

只要抄的好,也是能抄出好的创意来的。”

,!

“而且直接抄别人的,现成的模版,做游戏的速度会快很多,其他公司都是这样做的。”

众员工纷纷点头。

绝大部分人都在其他游戏公司上过班,这才是正确的做游戏方式。

钱自勇皱眉,坚决道:“绝对不能抄!”

“这是在给自己的无能找借口。”

“我不知道其他游戏公司是怎么在做,但我们马哈游戏公司要绝对的原创。”

“若是在我自己的游戏中,看到其他游戏的影子。”

“那到底是我们自己做的游戏,还是给别人生的孩子?”

“我钱自勇人生只有一个信条,那就是要么就不做,要做就做最好!”

钱自勇高举手臂,誓死不抄袭其他游戏,要把游戏做到顶尖。

闻言,众人心情震撼。

原来这是老板的理想!

他们一直以为,所有公司的老板都一样,把赚钱作为公司的第一要务。

游戏好不好玩不重要,游戏有没有被骂也不重要。

游戏能够赚钱才重要!

而钱自勇似乎真的想要做一款真正的游戏!

哪个游戏制作人年轻时没有过梦想?但有梦想的前提是要吃饱饭。

连饭都吃不饱,要梦想有什么用?在坚持梦想的路途中,一次又一次被打击的体无完肤,他们已经忘记了初衷。

看到众人热烈的眼神,钱自勇就知道自己忽悠成功了。

他当然知道坚持自己的梦想很难。

梦想很贵,而他钱自勇就是要亏钱,最:()别再赚了,再赚我要饿死了

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