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4.因死亡屋规则,猎杀者仅能选择1~2件装备穿戴(根据魅力属性而定),隨著猎杀者对死亡屋的探索,可逐渐提升装备穿戴数量,且,猎杀者的储存空间、团队储存空间、从者储存空间將遭到封禁。
5.痛苦女王·安娜为死亡屋的所有者,与其交涉时,魅力属性可发挥一定程度的效果。
6.请勿尝试攻击痛苦女王·安娜,其为极其强大的存在,可轻易杀死任何参战者。
看到这一连串规则,尤其是第4条关於装备限制和储物空间封禁的条款,林逸几乎是条件反射般地开始行动。
他太清楚这种限制意味著什么了。
无法使用储物空间,意味著常规的补给、备用装备、特殊道具全部无法取用。
只能穿戴1-2件装备开局,在未知的环境里,生存难度会直线上升。
“死亡屋”
这个名字,听起来也不像物资丰富、可以轻易获取补给的地方。
他迅速那出了数个早已准备好的、装满各类生存物资和基础工具的空间胶囊。
这些胶囊体积不大,但內部空间经过扩展,塞满了高能量食物、饮水、医疗用品、简易工具、照明设备、能量电池、甚至包括一些基础的防御和探测装置。
考虑到可能的环境,他还特意加入了一些针对负能量、精神干扰、诅咒等常见危险的防护性消耗品。
他將这些胶囊和其他几样觉得可能用上的小物件,快速放进一个看起来普通但材质坚韧的空间背包里。
这是他从小练武的习惯,有时候,最朴素的准备方式反而最可靠。
就在林逸拉上背包拉链,准备再看看规则其他细节时,个人烙印的提示突然再次跳动,而且內容发生了变化:
【检核到猎杀者魅力属性为90点,根据死亡屋规则,进入死亡屋后,猎杀者可穿戴……警告……检测到外部权限介入……规则修正中……】
【检测到痛苦女王·安娜插手,死亡屋部分规则对猎杀者『医师进行临时调整。
】
【调整內容:猎杀者『医师储物空间封禁解除(仅限本人)。
装备穿戴数量限制解除(仅限本人)。
】
【提示:此调整为痛苦女王·安娜单方面赋予的特权,仅对猎杀者『医师有效。
其他参战者规则不变。
】
林逸看著这几行新出现的提示,动作停了下来,脸上露出些许意外的神色。
90点的魅力属性,在虚空中確实不算低,能够对一些中立或友善单位產生不错的初始印象加成。
但要说单凭这个,就能让“死亡屋”
的所有者,那位被规则明確標註为“极其强大”
、“可轻易杀死任何参战者”
的痛苦女王·安娜,为自己破例,直接解除最关键的两项限制?
林逸觉得可能性不大。
规则第5条提到“魅力属性可发挥一定程度的效果”
,但那个“一定程度”
,显然不应该包括这种近乎“免试”
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