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lv.20终极能力:不屈(被动):小幅提升全异常状态抗性,濒死状态下身体本能防御力提升。
lv.30终极能力:战斗直觉(被动):高几率预判近战攻击轨迹。
lv.40终极能力:自动格挡(被动):受伤之后可自动格挡下一次攻击。
带着一身尚未完全散去的煞气,林逸马不停蹄地开始了【治疗类基础技能宗师】的提升。
这一次,场景转换,他出现在了一个巨大而混乱的露天医疗站。
天空是压抑的昏黄色,空气中弥漫着浓重的血腥味、消毒水味以及伤口腐烂的恶臭。
无数伤兵躺在简陋的担架或直接躺在泥地上,哀嚎声、呻吟声此起彼伏。
这里的“病人”
远超林逸的想象,伤势之复杂、诡异,甚至让他这个经验丰富的医师也感到棘手。
他看到的不仅仅是常规的刀剑伤、贯穿伤、烧伤和爆炸冲击伤。
还有被诡异能量侵蚀、伤口不断蠕动增生肉芽的士兵;有中了未知诅咒,生命力持续流逝却找不到源头的军官;有身体部分元素化,导致生理结构崩溃、痛苦不堪的超凡者。
林逸立刻投入了救治工作,首先遇到的挑战是资源的极端匮乏。
这里没有他熟悉的药剂和医疗设备,只有一些效果普通的基础草药、绷带和粗劣的手术工具。
他必须最大限度地利用手头的一切,并结合自身的能力。
在这个过程中,林逸遇到了无数次失败。
有时判断失误,加速了伤员的死亡;有时能量冲突,造成了二次伤害;有时因为手段过于激进,引起了伤员的抗拒甚至攻击。
林逸开始更加注重观察细节,从伤员的微表情、肌肉颤动、能量波动中寻找病因的蛛丝马迹。
他学会了如何与不同种族、不同伤势的病人沟通,安抚他们的情绪,取得他们的信任。
他甚至从一些本土医师粗糙但有效的土办法中汲取灵感,将其融入自己的治疗体系。
时间同样流逝,林逸几乎是不眠不休地穿梭于病床之间。
他的脸色因精神力的持续消耗而变得苍白,但眼神却愈发专注。
他处理伤势的手法从最初的略显刻板,变得越发流畅、精准,甚至带上了一种独特的“艺术感”
。
当最后一位病人在他的引导下,成功稳定住状态时,林逸感到自己对于“治疗”
二字的理解,达到了一个全新的高度。
它不仅仅是修复肉体,更是平衡能量,抚慰灵魂,乃至在绝境中创造生机。
【治疗类基础技能宗师:lv.35(被动技能)】
技能效果:所有治疗类效果提升450%。
lv.10终极能力:无代价施济(被动):释放治疗技能时无视20%冷却缩减上限,且消耗降低至理论最小值。
lv.20终极能力:生命锚定(被动):释放治疗技能可对释放目标储存部分治疗效果,当目标受到即死伤害时即可触发治疗效果。
lv.30终极能力:生命感知(被动):可清晰感知目标生命状态与能量流动。
完成两大宗师级能力的提升后,林逸开始处理从圣光乐园那里交易来的大量辅助类技能卷轴。
他仔细筛选,学习了诸如【中级元素抗性强化】、【高级异常状态抵抗】、【精神屏障】等一系列能够直接增强综合生存能力的被动技能。
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