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那时候的迷宫,有明确的白昼与黑夜之分,有天使、有恶魔,且迷宫的每个区域都风格鲜明,重在趣味性,杀戮反而是其次。
哪怕这个趣味性,本就是用无数人命堆叠出来的。
这个版本里的优胜者,会被冠以“卜噜丘”
之名,成为神灵餐桌上的美食。
吃剩的残渣,则被埋在神灵的花园里当花肥。
第二个版本,是神灵死后,朱利安接手的版本。
那时候的迷宫,不再有明确的日夜之分,天空始终灰蒙蒙的,让人无法准确判断时间的流逝,就像亡灵界一样。
游戏的内容也变了,变成了对进入迷宫的亡灵的围猎。
神灵的残魂从高高在上的观众变成了参与者,不断吞噬亡灵,壮大自己,再融合成为黑镜之主。
第三个版本,就是查理即将探索的未知版本。
太阳又回来了。
看起来好像变回了第一版本,可真的一样吗?那些无脸怪,还有阿耶、墨菲斯、桃乐丝姑姑他们,又去了哪里?
前方是个拐角,拐过去是一条跟刚才相差无几的迷宫通道,但这条通道右侧的墙上,出现了他们进入后遇到的第一扇门。
那是一扇红色的门,旧历时的风格,四角上都雕刻着非常繁复的花纹。
同样风格的门,查理在之前看到的记忆中见过不少,打开来遇到的情况也各不相同。
这才只是第一扇,没必要冒险,于是他们没有停留,继续向前。
又走了大约半个小时,他们已经走过几个拐角,也在路口重新做过向左向右的抉择,途中又遇到了几扇新的门,但却始终没有遇到危险。
好像这就只是个单纯的迷宫。
这反而更让人警惕。
“我们不是陷入某种幻境了吧?还是一直在这里打转,其实根本没走远?”
露纳积极地开动脑筋。
“不像啊,我们一路走来都留下了印记,还没遇到在走重复路段的情况。
而且,根据行进方向的不同,影子投射的方向也不同。
你们看,太阳比刚才的位置,要低一些了,它在正常地下落。”
乔治一本正经。
两人绞尽脑汁在想,不怕别的,就怕万一碰到什么危险情况,不得不落单。
到那时,没了查理那颗聪明的大脑指挥,他们就得自己拿主意了。
不好好思考,到时候保护不了查理,反而还得查理想办法救他们。
想想就令英勇的骑士羞愧啊!
“先别急,再走走。”
查理始终是镇定的。
如果暂时还摸不清这个新版本的神灵游戏的规则,那“走出迷宫”
就是唯一的规则。
他们只需要不断向前,记下路线,寻找唯一的出口。
不过这次,走着走着,大卫忽然停下。
查理心念微动,不等他开口,就隐隐约约听到了空气里传来的音乐声。
紧接着,露纳他们也听见了,有惊喜,但更多地是戒备。
几人交换一个眼神,大胆又谨慎地循着音乐传来的方向前进。
在经历了一个死胡同,又绕出来浪费了一些时间后,他们来到了一个宽阔的十字路口。
十字路口的中央,摆放着一个胡桃木的大戏台。
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